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プレイヤー ショーティア キャラ名 セセリ/HUnewearl/REDRIA/ 周回クエ 博士の密かな研究/バルクローキャンセル 目標 高HIT勇者のディスカ 備考 アラン28体、通常箱22個 001週目 002週目 003週目 004週目 005週目 006週目 007週目 008週目 009週目 010週目 011週目 012週目 013週目 014週目 015週目 016週目 017週目 018週目 019週目デルディー:赤のマシンガン(0.0.0.35)30 020週目アラン:勇者のディスカ(0.0.0.30) 021週目 022週目 023週目箱:レッドアンプ 024週目 025週目 026週目 027週目 028週目 029週目 030週目 031週目チャージレイガン(35.0.0.0)50←店売りと同じ・・・ 032週目 033週目 034週目 035週目 036週目 037週目 038週目 039週目アラン:勇者のディスカ(35.30.0.20) 040週目 041週目 042週目 043週目箱:勇者のディスカ(20.0.0.35) 044週目 045週目 046週目 047週目アラン:勇者のディスカ(20.0.0.30)25 コメント 高HIT狙いたいのでHIT付きが出次第更新していきます
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レイブンの秘奥義のセリフ、この命を賭けるの後に轟け鼓動って叫んでました - 2008-08-13 17 53 01 リタのタイダルウェイブは 氷河と豊沃の水流戦乱の如く逆巻く だと思います - 2008-08-13 20 17 31 私は 恐怖と強欲の水流、戦乱の如く逆巻け に聞こえました - 2008-08-13 22 24 00 ユーリのレベうp時のセリフ、もっと上いけるだろってのもあるような - 2008-08-14 09 26 35 ロックブレイクって怒りを矛先に変え、じゃないの? - 2008-08-14 09 27 42 エ「私たちの武器は愛と!」ユ「正義と!」レ「男の色気」リ「・・・それやめろ」ってのがでました - 2008-08-14 09 33 56 レイヴンでTP減りすぎると、エ「術技の使いすぎです!」レ「おっさんとしたことがぁ~」も確認 - 2008-08-14 10 29 36 カ「今はちっちゃなギルドだけど」 ユ「もっとでっかくするぞ」 ジュ「我らブレイブヴェスペリア」 リ「恥ずかしいから」 ってのがある。台詞はうろ覚え - 2008-08-15 00 50 25 リタのゴルドカッツ OVL時の詠唱は「ニャーン」 - 2008-08-15 02 50 01 シュヴァーンの秘奥義は「命を燃やし 敵を討つ ブラストハート」でした - 2008-08-15 12 19 22 レイヴン秘奥義使用後「死ぬかと思った」と呟いています - 2008-08-16 17 08 44 カロルで同じ技を使い続けた時のリアクションに「それが僕の美学」と返したような(うろ覚えなので再確認してきます - 2008-08-17 01 48 12 ↑確認したところ「これが僕の美学」でした - 2008-08-17 01 50 57 味方が倒れた時のリアクションにジュディスが「敵は討つわ」と言ってました - 2008-08-17 01 53 39 味方が大ダメージを受けるとリタが「もう一回くるわよ!」と言うのを確認。 - 2008-08-17 12 27 26 仲間が戦闘不能になった際、エステル「間に合わなかった・・・」に対しレイヴン「自分を責めちゃだめよ」と言っている? - 2008-08-17 12 42 03 ↑他の仲間にもレイヴンが同じ台詞を返している可能性あり。 - 2008-08-17 12 44 50 戦闘開始時 - 2008-08-17 17 49 02 ↑の続き ユーリが「見てろよ俺の剣さばき」と言っていました - 2008-08-17 17 50 44 攻撃せずに走り回ってたらエステルが「敵はそっちじゃないです!」といってました。 - 2008-08-17 18 08 33 エステルとジュディでE「揺れてます…」J「どこ見てるの?」E「私にも、もう少しあれば…」 細かいニュアンス違うとこあるかも - 2008-08-17 23 10 28 リタの上級魔術詠唱のときライトマジック、スピードスペル、シゼルネックレスをつけるとOVL中じゃなくても以下省略といいました - 2008-08-18 00 06 37 ディフュージョナルドライヴは「舞い踊る水魔」じゃない? - 2008-08-18 02 45 17 レイヴンのアリーヴェデルチ(OVL)は「ブッ飛んじまいな」でした - 2008-08-18 11 24 44 ディフュージョナルは水禍(洪水の意)だと思う。水華は違う気がする - 2008-08-18 15 51 16 ジュディスの秘奥義ボイス、煌華月衝閃って叫んだ後に「終わりよ!」と言ってませんでした?確かOLV・LV4で発動した時の演出変化限定かと思いますが - 2008-08-18 16 03 09 味方が同じ技を連続使用(ツッコミ)でレ「あんたも好きねぇ~」を確認 - 2008-08-19 10 52 34 味方がアイテム使用するのを止めた時のセリフがないね - 2008-08-19 12 48 33 自分で作れば? - 2008-08-19 13 43 26 英文でもないのに、人が書いた文の3点リーダーを下付きに変えてく奴は何がしたいの? - 2008-08-20 12 58 19 ユーリの敵が多い時の台詞を追加しました - 2008-08-20 16 09 03 VSシュヴァーンでメンバー毎に台詞発生してたな あとでメモってくる - 2008-08-20 21 34 04 ラピードの時は何も発生しないの? - 2008-08-22 13 25 01 ラピードのときは「君には敬意をもって刃を向けよう」って言ってたような? - 2008-08-22 18 29 03 ユーリコスチューム変化時「動きやすい格好なら良いさ」 - 2008-08-21 00 30 37 ユジュカで、ユ強さの秘訣は?ジュこの尖った耳かしら?カなるほど、僕も!ユ無理だろ。 - 2008-08-21 16 20 27 容量が限界になったので、敵キャラ関連を別のページに移しました - 2008-08-22 12 24 42 気絶時、カロル「星が見える・・・」を確認 - 2008-08-22 15 41 56 味方が戦闘不能になる①、リタ「何やってんのよー!」を確認 - 2008-08-22 15 42 41 イラプションは「紅蓮の帝王」に聞こえたのだが…? - 2008-08-22 16 20 20 ユーリ秘奥義でトドメ刺した時「俺の攻撃、美味だろ?」って言ってました - 2008-08-22 20 43 14 姉御と姫のハイタッチの最後って「頑張ったわね」だった気がする - 2008-08-22 23 55 47 アイテムを使い込んだ時のリアクション : ジュ「羽振りがいいわね」と言われました。 - 2008-08-23 06 24 36 ラピードの秘奥義で止めを刺したら、ラピードレイブンエステルで掛け合い発生。以後、ラピの秘奥義名が斬!になりました。 - 2008-08-23 22 17 01 それスキットでしょ? - 2008-08-28 12 24 14 エステル「ラピードの素敵な技、名前は?」ラピード「わおーん」レイブン「斬るから斬!!とかね」エステル「そんなのでいいんです?」 - 2008-08-23 22 56 14 ラピードの秘奥義で止めを刺すと、ラピード、ユーリ、エステルの掛け合いが派生したよ。 - 2008-08-29 00 46 23 カ「どんなもんだい!」リ「やけに張り切ってるわね」エ「両手に花ですからね」ジュ「あら、気が多いのね」カ「ぼ、僕は一途だよ‥‥」 - 2008-08-24 15 00 45 術技の特殊台詞(味方)が2つあるのは?片方消していいのかね - 2008-08-24 16 36 33 意味不明だし消した方が良さそうだね - 2008-08-26 12 26 58 消してくれた人ありがと - 2008-08-26 20 02 37 リタってアピールの声2種類ある。欠伸だと「ふあ~」と「ふわ~あ」って感じで。他キャラにもあんの? - 2008-08-25 18 55 34 アピールとアピール2両方つけて連続でアピールすると交互に違うアピールするけどそれのこと? - 2008-08-25 19 02 03 違う。なんかアクセントが違う。「ふ~ん成る程ね~」も変わる。 - 2008-08-25 19 13 09 あらすじ42になったらいつものに戻った。序盤だけ違うのかも。 - 2008-08-25 21 09 42 リタの戦闘開始時の「あたしを働かせる気?」は序盤限定かも - 2008-08-26 22 21 40 リタTP切れ「だ、誰か回復してよ~」 - 2008-08-27 00 44 46 リタ秘奥義とどめ+ジュディとユーリで秘奥義とどめ限定っぽいセリフ出ました - 2008-08-28 12 28 36 エステル、リタ、ジュディス、カロルで、カロルが女性陣に弄られてる(?)掛け合いが派生しました。たぶん終盤あたりじゃないと発生しないと思う。 - 2008-08-29 00 49 14 技系統微量追加および加筆修正、整理させていただきました。間違ってたり、整理が迷惑だったらすみません - 2008-08-29 02 16 36 ハイタッチのエステル×ジュディス修正。ジュ「良く出来たわね」→「頑張ったわね」 - 2008-08-31 20 47 31 レイヴン、ハヴォックゲイルの短縮詠唱、「どっか~~ん」です。 - 2008-09-02 00 26 20 レイヴンのFS(緑)は「おおっと!」でした - 2008-09-02 12 41 25 リタとユーリ ジャイコス遺跡攻略前限定のセリフあり 盗人には惜しい腕だなーちがうって言ってるでしょ - 2008-09-02 20 23 13 リタ、術取得(多分)「術式解読、実験よ」です。 - 2008-09-02 21 56 15 ゴルドガッツだけどニャーンのあとにゴルドガッツって言うぞ - 2008-09-03 02 01 50 ヒント:詠唱 - 2008-09-03 22 10 54 エステルがスキル - 2008-09-04 18 28 05 ↑ミスった続き→習得かレベル上がったときに「これが明日を紡ぐ力です」って言うこともある - 2008-09-04 18 29 12 カロル・ユーリ・ジュディス・リタのかけあいで、ユーリ「でっかくするぞ」→「もっと大きくするぞ」 - 2008-09-04 20 43 14 アピール時:エ「よろしくお願いします。」/ジュ「あら、それだけぇ?」 - 2008-09-07 05 17 20 戦闘開幕(恐らく強敵との遭遇時):ジュ「ぞくぞくするわね」/ユ「相手に不足はねぇ!」 - 2008-09-07 05 21 17 エステルBAスターサインゲイル「尊き者の叫び」 - 2008-09-07 05 29 23 リタがレベルアップかスキル習得の時「こんなんで満足しないわ」って言ってました - 2008-09-07 15 23 14 味方が戦闘中に攻撃をせず走り回る(ツッコミ)で、ジュディ「決着つかないわよ」 - 2008-09-09 02 57 58 エステルのスターサインフレイムって「時は」と言うより「飛ぶは」じゃないか?まあ自分の耳がおかしいだけかもしれんが - 2008-09-12 22 11 45 同じく「飛ぶは」だと思う - 2008-09-17 23 47 28 飛ぶ紅い火よ(光よ?) とも聞こえる - 2008-09-24 06 23 43 緋翼?じゃね? - 2008-09-30 21 51 39 ジュディがアイテム使う時:「はい」 - 2008-09-16 03 50 30 ミスティックドライブは「完全たる神秘」だと思う - 2008-09-16 13 25 03 前半は分からんけど神秘だろうなぁ - 2008-09-16 23 51 09 言い間違えた。リタBAミスティックドライブ「完全たる神秘」って言ってる - 2008-09-18 17 23 26 神秘は合ってると思うが、燦然じゃね? - 2008-09-22 16 00 11 リタ→「犬、死ぬわ」(ラピードが大ダメージ) - 2008-09-17 03 57 28 戦闘開始時HP低いとユーリ「体力的にきついな」、エステル「回復した方が」、カロル「体力やばくない?」、リタ「だる」、レイヴン「体力やばいわよぉ」、ジュディス「きつくなってきたわね」、リアクション、ユーリ「誰か回復してくれ」、エステル「治癒術を使えば」、カロル「か、回復しなきゃ」、リタ「回復しなさいよぉ」、レイヴン「そろそろ休みたいわ」、ジュディス「休息が必要ね」 - 2008-09-21 17 38 03 戦闘終了時のセリフ追加しようと思ったが行数オーバー(汗)行数減らすかどこかでページ分ける・・・? - 2008-09-24 19 09 59 行数減らしたが俺も少し追加しちまった…wなんかすまん。 - 2008-09-30 22 58 51 ↑コメント反映させた&ユーリの技の略し方も書いてみた。需要あるかはわからんけど。 - 2008-10-01 18 29 44 ユーリの緑フェイタルストライク「消えろ」ではなく「仕留める・・」ですよー - 2008-10-06 22 13 58 ユーリの秘奥義は技名言う前に「決まった」て言うときあるよね - 2008-10-17 19 16 58 決まったって言うのって、ヒットプラスで全部ヒットした時だけじゃなかったのか?あと、「決まった」って言った時は「漸毅狼影陣!」って言うけど、言わない時は「漸毅…狼影陣!」って言う気がする。 - 2008-11-07 21 43 50 ユーリの緋奥義は貫け→閃け。だと思う - 2008-11-06 18 29 09 俺も「貫け」は変だなぁと思ってた。けど、俺には「煌け」に聞こえる。 - 2008-11-07 21 42 30 Sテル秘奥義後「安らかな眠りを」です - 2008-11-09 19 44 15 ↑×3 ユーリの北米版の秘奥義では、"Brilliant blade of coldest steel(最初)"と言っている - 2008-11-10 18 20 11 戦闘中 防御時 ジュディス 「それだけ?」 - 2008-11-16 20 15 40 漸毅狼影陣の「無限の闇を」・・・は無限じゃなくて無辺じゃない? - 2008-11-21 21 11 42 無限でも無辺でも意味に相違はないけどね・・・俺は無限に聞こえる - 2008-11-24 12 56 46 俺も無辺に聞こえる - 2008-12-11 00 31 13 レイヴン技ボイス追加。未プレイで動画から聞き漁っただけのものなので、どなたか添削お願いします。 - 2008-12-10 01 06 13 ユーリの円閃牙は閃牙!じゃなくて「円閃!」って言ってるよ - 2008-12-10 15 57 03 閃牙で合ってるよ。多分、円閃襲落のボイスが「円閃・・・襲落!」って言うから勘違いしてるんじゃない? - 2008-12-11 07 50 58 エステルの大ダメージのセリフ「死んじゃうかと…」じゃなくて「死んじゃうかも…」じゃない? - 2008-12-18 20 34 33 断空牙の時に「堕ちろ!!とも言いますよね? - 2008-12-18 20 35 09 ジュディのアピール「あらあら、それだけ?」と「張り合いがないわね…」だったと思います - 2008-12-18 21 04 14 エステルのサプライズエンカウント「隊列、乱されました」もあったか気がします。 - 2009-01-14 14 52 28 アイテムを使い込む(リアクション)のレイヴンは、「自由に使わせてくれても・・・」だったような・・・ - 2009-01-27 10 36 03 走り回ってる時のレイヴンのツッコミ 「落ち着きないわねぇ~」 言われてしまった。 - 2009-02-02 14 22 29 ユーリ台詞・蒼牙刃単体使用(?)で「蒼牙ッ!」 コンボ中で「刃!」に変化 ダウン追い討ち時は「蒼牙ッ!」だったので一応書き込み - 2009-02-07 03 07 16 カロル起き上がり時に「ちゃんと前を見るんだ」もあったはず - 2009-03-20 20 27 51 チャーム時の台詞とか色々追加しました - 2009-05-27 13 37 48 ユーリの秘奥義は、「無辺の闇を・・・」じゃなくて、「無限の闇を・・・」だと - 2009-06-24 17 24 19 無辺で合ってる - 2009-06-24 19 09 33 エステルの同じ技を連続使用(リアクション)って「ええ、好きなんです!」じゃなかったっけ? - 2009-08-30 23 06 34 直した - 2009-08-31 00 25 27 X箱解析の結果だから反映はいらないが、ユーリ「集え、この世を支える深奥の理! 天翔光翼剣!!」のボイス確認 - 2009-09-10 15 51 01 もひとつ、エステル「荘厳なる摂理、万物を司る天地の礎。太古の掟に従い盟約を果たせ、アルティメットエレメンツ!!」 - 2009-09-10 15 53 06 おせーよw - 2009-09-10 15 55 23 だろうね、8/28の記事だ - 2009-09-10 15 57 30 ユーリのほう間違ってるぞ - 2009-09-10 15 58 35 鳳凰のがPVと違うだろう - 2009-09-10 15 59 06 解析の結果って言ってるから上のやつは間違ってると言いたかったんだけど… - 2009-09-10 16 00 59 同じ事じゃ…? まぁ、いいや。結局没ボイスだから正解も無い - 2009-09-10 16 02 47 武神双天波「見せてやろうぜ!」の前に「決める!」って言ってた気がします。 - 2009-09-26 19 59 49 天翔光翼剣 「明星の光」って言ってる気がします。 - 2009-09-27 18 12 05 エステルの スターサイン・フレイム「は」いらないと思います。 - 2009-09-27 18 15 12 ↑↑同じく。「明星」って言ってるのが聞き取れるよ。 - 2009-09-27 21 01 16 明星 に変更しておきました。 - 2009-09-28 18 01 49 フレイムドラゴンって「外道」を喰らい尽くせ、な気がします。 - 2009-09-29 15 36 18 不道であってるぞ。 - 2009-10-02 17 29 14 パティの秘奥儀でサイファーが大当たりで出た時、サイファーがボスの呼びかけに応え参上、みたいなことをいってます - 2009-10-03 21 57 40 連続で召喚して2回目に登場したとき言うみたいね<「首領の呼びかけに応え、ここに参上!」 - 2009-10-07 14 25 33 リタのブラッディハウリングの短い番って「黄泉えと誘え」じゃない? - 2009-10-04 12 18 28 ↑え=へ ね・・・・恥ずい間違いだ - 2009-10-04 12 19 14 カロルの剛閃爆殺ウルトラXボンバーのところ、「ぶっ殺せ!」じゃない? - 2009-10-04 15 48 05 野蛮すぎるwww ぶっ放せだよ - 2009-10-07 00 18 38 だが実際そう聞こえるw - 2009-10-12 17 56 19 レイブンの天の嘆きのボイスPS3では変わってなかった?なんて言ってるかわからないけど - 2009-10-09 15 21 06 多分、「降りそそげ」だと思われる - 2009-10-10 21 15 57 フレンコスチューム変更時の戦闘開始台詞で「どんな格好でも戦える」って言ってました - 2009-10-10 21 04 48 おっさんの味方死亡時の やってくれたねぇー が抜けてるような・・・ - 2009-10-11 19 58 37 フレンのディバインストリークって「恒久なる彼方より現れ、」じゃなかったか? - 2009-10-12 13 38 07 パティは存在自体が追加されたからわざわざ太字にしなくてもよいのでは? - 2009-10-13 00 40 32 エステルにアイテム使わせたらフレンが「アイテムの使い過ぎだ!」と姫様にタメ口聞いて吹いたwww - 2009-10-14 01 34 39 バルバトスに台詞あったのか・・・毎回無言で出てくるんだが - 2009-10-14 04 04 57 ↑に同じく。バルバトスってセリフあったのか - 2009-10-15 19 56 37 ↑×2についてだが、一戦闘中に二回以上バルバトスを呼びだすと台詞をいうぞ。 - 2009-10-15 21 37 17 台詞、ありがとうございます! - 2009-10-16 00 32 50 フレンでコスチューム変更、戦闘開始時に「どんな格好でも戦える!」がありました - 2009-10-16 00 47 03 ルミナンサイスの詠唱短verはいくよ!じゃないんか あとホーリーランスのそこだ!がない - 2009-10-16 23 41 46 SEで聞こえないけど漸毅狼影陣の前に「決まった!」と言うパターンあります。(その場合技名を若干静かに叫ぶ) - 2009-10-17 13 36 18 パティのギャンブルキャストではずれの時に「はずれじゃの」がありました。 - 2009-10-17 20 34 46 フレンの同じ術技ばかりでのリアクション台詞、一番慣れてるんだとかだったような - 2009-10-18 12 49 27 何度呼び出しても一向にバルバトスが台詞を言わないんだが… - 2009-10-19 00 44 26 トリガーチューンCフォームで□押しっぱなし時に「目が回るのじゃ~」があります - 2009-10-20 12 21 43 カロルにケロロ軍曹の称号をつけて何かの技を使うとキンキンケロン波と言う。 - 2009-10-20 20 47 11 パティ、アドバンテージ時は「うちのターンじゃ」、アドバンテージリアクション「やりたい放題じゃ」でした。 - 2009-10-24 18 09 54 アピールしまくってた時にユ「ちゃんと戦えよ」カ「わ、わかっててるよ・・」と言われましたフリーラン以外でも注意されるようになったのか・・ - 2009-10-30 00 52 31 カロルが「見せてやんよ、格の違いってやつをな」みたいなこといってた。ケロロコスで - 2009-10-30 12 43 24 パティのサモンフレンズでこけた時に「うぅ」って聞こえるの気のせいかな? - 2009-10-30 23 54 36 エステルのエクスリームスターでネコじゃらしを装備したバージョンがない - 2009-10-30 23 57 04 パティ - 2009-11-01 17 21 50 リタのファイアボールのセリフって揺らめく何? - 2009-11-04 17 56 49 ほむら。というか実際に使ってみなよ・・・(詠唱短縮装備無しで) - 2009-11-05 00 25 22 なんか聞こえないんだよね。 - 2009-11-05 20 56 13 カロル+ケロロコスで「侵略開始であります!」って言った。 - 2009-11-07 18 02 21 エステルの秘奥義だけど新旧両方とも色々間違ってない? - 2009-11-07 19 25 28 間違ってなくね? - 2009-11-07 21 36 06 漸毅狼影陣って「閃け」じゃなくて「貫け」じゃなかったっけ? - 2009-11-09 20 10 50 俺はよく「煌めけ」って聞こえてたけど、よく聞くとちゃんと「閃け」って言ってるよ。 - 2009-11-09 20 25 03 本当だ!?結構長くやってるのに今更間違いに気付くなんて・・・俺はバカだ! - 2009-11-10 17 13 53 ついでに補足。テイルズオブマイシャッフルのカードでも、きちんと「閃け、~」になってる。上の台詞で!の数すら間違ってないよ - 2009-11-24 23 17 42 パティのバルバトス登場のセリフ言ったことないんだけど本当に言うの? - 2009-11-12 15 06 40 1回の戦闘で2回以上呼び出すと台詞言うみたいだよ - 2009-11-12 15 25 11 そうなんだ。穴子ボイス聞くために試してくる - 2009-11-12 16 16 07 上の人じゃないが1戦闘に2回やっても何も言わなかったぞ - 2009-11-25 18 04 13 未だに聞いたことないな - 2009-11-29 18 07 03 フレンで武神後、さすがユーリ的なこといってないか? - 2009-11-13 20 23 27 走ってばかりいると「いつまで走ってんの」とかいわれる - 2009-11-17 01 24 06 同じ技ばっかりだと「同じ技ばかりだね」「んっ?おんなじだったか?」とかの掛け合い - 2009-11-17 01 26 39 この辺の細かい台詞も2にまとまってるけど、テキスト起こすだけでも大変そう・・・。 - 2009-11-17 01 53 10 かか夏至 - 2009-11-19 21 40 30 攻略 - 2009-11-23 00 22 18 パティの秘奥義ミュウが無い…書き忘れ? - 2009-11-27 20 13 36 パティってサモンフレンズだけじゃないんですか? - 2009-11-29 17 12 32 サモンフレンズにはたくさんのパターンがあるんですよ - 2010-02-15 04 30 30 狼影陣は貫け!無限の闇を鋭く切り裂きって聞こえる方が多いですね^^; - 2010-02-15 04 32 46 ↑鮮烈なる刃 入れ忘れました^^; - 2010-02-15 04 33 29 ブタザ。。ミュウがいないね - 2010-02-15 15 07 49 スターオブドリームもあった気が。 - 2010-03-03 11 27 36 アイヴィーラッシュ(詠唱短)茨よ× 棘よ○ - 2010-03-06 15 57 28 おっさんの恋ノ花・・・マックスハートってプリキュア? - 2010-03-22 14 09 26 エフェクトとかポーズがまんま、とかならともかくセリフが同じ?だけなら違うかと…プリキュア見たことないからわからん。てか小ネタのとこに出したら? - 2010-03-22 19 09 57 セイクリッドブレイムの最後の台詞「安らかな眠りを」じゃなくて?間違ってたらパーン - 2010-04-14 18 46 50 ユーリの蒼破刃の台詞だけど、「蒼破刃!」ってそのまんま言ってる奴もありますよ - 2010-07-02 20 35 15 まとめてあるのはあくまで「特殊」台詞だから、術技名そのまんま言ってるだけのやつは載ってない。そこまで載せても無駄に長ったらしくなるだけだしな - 2010-07-02 23 05 23 ユーリ 敵の数が多くいる時の台詞は全部ぶっとばす!って言ってた - 2010-07-02 23 35 45 ケロル軍曹の「ケロロ入りま~す」が表記されてないね - 2010-07-21 13 40 20 アピール時の台詞が見当たらないのですが…。アピール時の台詞も欲しいです - 2010-09-14 14 51 47 エステルのサプライズエンカウントの「隊列、乱されました」が入ってないんじゃないですか? - 2010-12-18 11 36 48 ユーリの敵が多い時リアクションの『全部ぶっ飛ばす』も入っていません - 2010-12-20 21 57 00 勝利の渦潮ダンスじゃ - 2010-12-30 15 35 40 font s ize=7 その身に刻め!神技!ニーベルンヴァレスティ!! - 2011-04-07 14 38 19 リタの詠唱カッコいい! - 2013-03-12 16 52 52 エステルの詠唱詩みたいで好きだな - 2011-04-16 19 36 38 エステルのアドバンテージリアクション フェアじゃない気が・・・ じゃね? - 2011-04-16 19 41 38 レイヴンの台詞はおもしろくて好き!戦闘中…笑ってしまいました(笑) - 2011-10-16 17 40 13 そうですよね。笑っちゃいます。 - 2011-10-16 17 43 13 戦闘勝利の言葉も入れてほしいです - 2012-02-05 11 21 23 別のページにちゃんとあるから - 2012-02-09 17 10 55 ユーリは何しゃべってもかっこよく聞こえるwレイヴンウケるw - 2012-06-15 21 13 04 レイヴンおもしろっ!パティも面白い!ってゆうかあれ、詠唱になってる? - 2012-07-14 12 10 29 ユーリの「天狼滅牙・水蓮」って「霧よ立ちのぼれ」じゃないですか? - 2012-08-27 09 48 36 リタの詠唱カッコよくて好き〜 - 2013-03-12 16 54 20 パティの「うちがファッションリーダーじゃ!」でなぜかガン○ムOOの刹○の「俺が、ガンダムだ!」を思い出したのは私だけじゃないはずwあと、エステルのバーストアーツ変化(ねこじゃらし)ってなんですか?かわいいwwカロル中の人ネタじゃねーかwwwwそれにしてもフレンのかっこよさは異常ですね~(^ ^) - 2013-03-15 18 09 32 さすがおっさんだ。 - 2013-07-26 12 40 07 おすすめ - 2013-08-19 13 54 47 称号 - 2013-09-02 09 57 33 おっさん好きだわーww - 2015-02-19 01 40 04 ヴェスペリア最高!!一番好き!! - 2017-04-22 10 18 36 それな(笑) - 2017-04-22 10 22 17 フレンの「油断せずに行こう」って、手塚部長(テニプリ)かよww (2022-09-19 13 47 59) マックスハート...二人〇〇〇キ○ア? (2022-09-19 13 52 56) かっこよ!! (2022-09-19 13 53 49) カチカチツルツルピキキピキドカ~ンだけ擬音… (2023-12-27 16 49 38)
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↓誤爆!すいません・・・ - 名無しさん 2011-11-30 16 40 55 図鑑 完成度 - 名無しさん 2011-11-30 16 39 45 断空剣イージーでも出ます。ただ断空剣キャンセルして他の技使ったりするから分かりにくいかも - 断続的空 2009-11-03 02 31 05 PS3だけどイエガー戦でガードブレイクしたら時雨の変化技連打でいけるっぽ - 名無しさん 2009-10-01 14 27 38 一通りやってみたんだが、箱○版と難易度あんまり変わらなくないか? - 名無しさん 2009-10-01 01 35 32 ミッション17の母の形見ってエステリーゼ戦後じゃもうとれない? - p 2009-10-01 00 40 21 フレン戦は、ファーストエイド使わなくてもシークレットOKでした - 名無しさん 2009-10-01 00 14 42 シークレットミッション20なんだが、パティのどのフォームか忘れたがスターオブドリームの着地の爆発を当てたらなぜかGREAT!取れたんだが・・・バグ?(´・ω・`) - 名無しさん 2009-09-30 21 03 37 シークレットミッション3なんだが、ダウン中に花に当てるが正解なんじゃ?花粉に当てて気絶させても一発でもどって何もできんからいろいろ試してたらダウン中当てたら終った - 名無しさん 2009-09-30 06 41 02 コンボの中に組み込んで使ってくるから分かりにくいだけだと>断空剣 - 名無しさん 2009-09-30 01 35 52 ノーマルでも断空剣は普通に使う なかなか出してくれないだけ - 名無しさん 2009-09-29 22 13 44 フレン断空剣使ってきました。難易度で違うのかな?ハードで確認。 - 名無しさん 2009-09-29 21 40 11 初心者向けガットゥーゾ戦の簡単な方法。最初は無視して倒す、二週目かナム孤島でピヨノン装備で花の前に立って殴るだけ。気が向いたら誰か追加してください。 - 名無しさん 2009-09-29 20 13 22 フレンでSM狙ってたのですが最初のうちにルミナンサイスでさせておかないと後半はホーリーランスばかりでした - 名無しさん 2009-09-29 16 43 54 フレンは断空剣使いますよ、おいかけっこしてたら出してきました。 - 名無しさん 2009-09-29 16 40 18 あとノーマル7万から守護方陣確認、ファーストエイドは未確認です - 名無しさん 2009-09-29 00 43 58 同じくフレンは断空剣なかったっぽいです - 名無し 2009-09-29 00 42 48 デューク(2)のSMって第二秘奥義でもOKですか? - 名無しさん 2009-09-28 09 02 46 SMコンプ称号取れてない人がいるようだけど、自分はストーリーで取れてないやつだけナム孤島でとって最後にデュークのSMを取ったらそのクリアデータでオルニオンの宿屋に泊まって称号とれましたよ。 - 名無しさん 2009-09-28 02 54 06 フレン戦で、断空剣はしません。それ以外の術技を使用させてSM取れました。 - 名無しさん 2009-09-27 16 16 16 アレキサンドライト - 名無しさん 2009-09-27 13 29 32 SM18イエガー戦で秘奥義使用前にパティのセバードフェイトの大当たりでダウンとっても達成できました。 - 名無しさん 2009-09-26 02 03 03 塚、SMがんばればアレクセイ戦でフェアリィゲットできたのかよwガチでがんばればよかった - 名無しさん 2009-09-25 23 17 22 自分もナム孤島でSM取って称号取ろうとしたんですが、ストーリーで取ってないSMのみ取ってもオルニオンでイベントが発生しませんでした。その後ナム孤島で全ボスのSM取り直したらオルニオンでイベント発生しました - 名無しさん 2009-09-25 19 29 22 ↓一応SMとってオルニオンにいったのはクリア後です。 - 名無しさん 2009-09-25 00 52 57 発展はさせてないです。絶風刃、ヴァンジーロスト、くらいしかイベントやってないです。他のイベントフラグあると発生しないとか? - 名無しさん 2009-09-25 00 51 54 イエガー戦、「時雨の音」でもできました。 - 名無しさん 2009-09-24 12 32 36 シークレットミッション8の彷徨う骸の凶戦士戦ですが、セファードフェイトα中でもミッションクリア出来ました。 - 名無しさん 2009-09-24 06 40 29 ↓ナム孤島でSMクリアしてオルニオンで休んだがイベント発生しなかった。発展させる必要はある? - 名無しさん 2009-09-24 00 25 17 ナム孤島でSMクリアしても称号とれます。SM習得後、オルニオンの宿で休むとイベントありました。 - 名無しさん 2009-09-23 20 59 46 ナム孤島でSMクリアした場合、ユーリ称号は取得できますか? - 名無しさん 2009-09-23 17 45 41 畏怖されし巨体で攻撃してもはじかれる時は、リタのストーンブラストなどが有効。詠唱キープしつつ若干先読みで。 - 名無しさん 2009-09-21 19 38 41 彷徨う骸の凶戦士のSM報酬でセフィラ確認 - 名無しさん 2009-09-21 18 40 21 彷徨う骸の凶戦士no - 名無しさん 2009-09-21 18 39 38 畏怖されし巨体は「懐で3HIT」でダウンする。OVL単体ではダウンしないぜ - 名無しさん 2009-09-21 13 36 59 麗しの星はザウデで入手できます - 名無しさん 2009-09-21 09 35 49 アレクセイの死暮れ - 名無しさん 2009-09-21 01 03 29 ↓↓確かに、箱○がどうだったかは覚えてないけどPS3版はオーバリミッツでは何十回試しても一回転するね - 名無しさん 2009-09-20 16 52 03 ドン戦のSMはないのか。 - 名無しさん 2009-09-20 08 22 25 シークレットミッション5はオーバーリミッツ発動で本当にひっくり返せるのか?数十回試しても回転はするがひっくり返らないんだが。 - 名無しさん 2009-09-20 01 40 32 ↓↓SM20の文章が微妙に違うんだが?攻略サイトを見て憶測で書いたのは確定的に明らか - 名無しさん 2009-09-19 19 25 34 フレン使用術技 魔神剣 瞬迅剣 虎牙破斬 飛天翔駆 断空剣 光翔翼 獅子戦吼 紅蓮剣 爪竜連牙斬 魔神連牙斬 魔皇刃 ファーストエイド ルミナンサイス ホーリィランス あと秘奥義でSM攻略確認 - 名無しさん 2009-09-19 10 07 20 シークレットミッション20、2度目の彷徨う骸の凶戦士戦で、アイテム「麗しの星」を使用しました - 名無しさん 2009-09-18 04 42 13 ブロンズ、シークレットミッション8、彷徨う骸の凶戦士戦で、敵がリボルバーに銃弾を装填してる隙に攻撃し、ダウンを奪いました。 - 名無しさん 2009-09-17 12 38 25
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水塵 - 2014-10-08 21 54 57 マーキングマップ - 2012-06-22 01 32 40 ユーリのスキルの烈震がない… - 2012-04-29 02 43 53 守護方陣 - 2011-10-17 19 58 52 スキル覚えてても、術技を覚えてなかったら意味がないので、習得できるタイミングをわかりやすくするため、「元の術技の習得Lv」を追加しました。不要なら消してください。 - 2011-01-31 13 20 34 ユーリすげぇ - 2010-09-01 18 44 01 ユーリのバーストアーツ「天狼滅牙」が[水塵][拡散]装備で「天狼滅牙・水蓮」に変化しました - 2010-09-01 11 41 32 ここには書いてないけど各キャラの術技項目に書いてあるよ。ここに書くとBAも習得できるものだと勘違いする人が出てくるから書いてないだけです。 - 2010-09-01 15 57 22 スキル変化術では技をキャンセルできなくないですか? - 2009-11-21 22 09 42 パティ 水塵・拡散 グリッターズレイン→ハイドロールレイド - 2009-11-07 17 38 42 リヴァイブ→リヴァイヴ - 2009-10-11 23 33 09 ↓↓すいません勘違いでした。 - 2009-10-11 03 24 58 ↓失礼、飛燕連月華でいきなりスキル変化技と出て見たことない発動した。 - 2009-10-11 03 20 22 飛燕月華を1オーバーリミッツで連打してたらここに載ってない技が出たんだが? - 2009-10-11 03 16 17 既出かもですがコスでの変化技は技50回/術20回使用で習得できます - 2009-10-10 23 37 54 PS3ラピード紅蓮 連撃 天狼迅牙→天狼迅牙・狂炎 - 2009-10-09 23 07 53 リタの記憶喪失のムードメーカー ってパティの間違いじゃない? - 2009-10-07 20 37 15 称号名のイメージだけで判断する前に確認しような - 2009-10-07 20 44 28 ぜひテイルズオブリバースやってくれ - 2012-03-22 14 08 27 ヘラクレス - 2009-10-03 06 59 54 ギガントモンスター - 2009-10-03 02 01 17 PS3 パティ 紅蓮 連撃 グリッターズレイン(FS ↓無)→ボルカニックブラスト(FS ↑火) - 2009-10-02 17 38 01 需要ないかとも思ったけどちょいと編集しちゃいました。スキルの項目なので技の備考とかは術技ページの方で確認すればいいかと - 2009-09-27 16 02 59 おお乙。てかPS3版でスキル変化技だいたい補完してんだな - 2009-09-27 22 27 27 ↓稀に失敗してHPTP半減します。連発してればすぐ回復しますけど - 2009-09-26 23 37 23 PS3 パティ 紅蓮 リトルビッグシェフ→ファイヤービッグシェフ 消費TP19 FS ↑火 リトルシェフと違い確実に料理出来るのでこれだけ使ってればHPTPほぼ満タン状態、バランスブレイカーっぽい? - 2009-09-26 22 58 46 PS3 パティ 連撃 ヴァリアブルトリガー→トリガーチューン 消費TP13 FS → - 2009-09-26 22 25 15 PS3 レイヴン 俊敏 土竜なり→蛍なり 消費TP16 FS↑ 火 - 2009-09-23 18 44 21 PS3 エステル 紅蓮 スターストローク→フレイムフォロウ 消費TP17 - 2009-09-23 09 13 49 PS3 ユーリ 拡散 列破掌→列破乱掌(消費TP26) FS ↓ - 2009-09-23 00 09 30 ゴルドカッツってガルド減るよな? - 2009-07-04 20 36 49 いや、減らないけど - 2009-07-05 09 39 28 こういうの皆、攻略本見てんのか? - 2009-07-04 20 32 52 裂旋ダブルスマッシュはチャージ後3HITって書いてあるのに、なんで他の技のチャージ後は書かんの? - 2009-05-19 21 20 07 だったらお前が情報提供しろよ。 - 2009-09-28 01 49 16 これ…いるのか? - 2009-04-19 19 01 13 見やいけど、元のページのスキル変化欄をこのページと同じようにすればいい気はする。 - 2009-04-19 19 56 02
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sssfvssfdfbdfgbrgbrfgbfgnfbfgbfghncgfdgnfhnfhmfjmjmjmfjmfmfjmfhmfhmdgfmdgmfhjmfhnfghmfhnfmjfhjmfhjmfhjmfhnfhmfhmnfjmfghmfghnfmjfjhfhnhnghmfghnfhjmfghnhdngmgngmfgmfnjhnmhjmfhnmfhmhjfmjmfhnfghnmfgjmhnfjmfhnhjmfhnhnfgndgnfghfmhfhnfghmf - 2012-03-26 12 53 11 ナイトソード・リアルにコンボプラス2はついてなかった※PS3版 - 2012-03-04 20 17 48 妖刀オニビカリ - 2011-12-27 02 27 28 ハイランダー - 2011-10-11 20 16 17 リミッツプラス - 2011-08-23 17 24 14 グローリー - 2011-08-11 15 28 10 ↓ミスです。 失礼しました。 - 2011-05-20 00 06 05 ユーリ 魔法攻撃力 - 2011-05-19 23 05 34 ↓たのしー - 2011-04-15 21 58 34 無慈悲の最後 半ダメハイパーコンボ3でVメンバー全巻き込み - 2011-04-15 21 57 45 ハイパーコンボ3とヒットプラスをセットした状態で漸毅狼影陣を二人以上巻き込んで使うと技の終わりにオーバリミッツLv3になるから秘奥義を繰り返し打てる。団体戦とか便利 - 2010-11-27 10 06 19 ユーリ専用スキルの内容がすごい - 2010-11-10 14 40 24 ところがどっこい、高難易度になると被ダメ減らせるスキルが少ないからあっさりドジっちまうことになる - 2010-11-10 22 46 51 自分はps3もってないですけど今度買います早くほしいです - 2010-10-08 18 58 02 ユーリすごい - 2010-10-08 18 56 41 メニメニフィニッシュの武器のところオニボウチョウじゃなくオニボウボチョになってるwwww - 2010-07-10 21 04 35 PS3版のストレングスは、SPが3・5・8・10なのでどなたか修正をお願いします - 2010-05-05 17 35 21 バックステップ - 2010-04-18 13 01 27 ニバンボシを売ってしまいました、宙の戒典もデュークに返しました、もうスペシャルは覚えれないんですかね。ユーリは秘奥義使えませんか? - 2010-02-24 11 56 52 もう一周 - 2010-04-11 16 55 10 スタンドアロンてどうやったらとれるの? - 2010-02-23 17 22 06 すぐ下のコメント読めます?それともわざと? - 2010-02-23 20 44 03 ユーリの魔法攻撃力って何か意味があるの? - 2010-02-22 23 46 15 だからここは質問コーナーじゃないっての。あとその話題は散々既出だから検索かけてこい - 2010-02-23 00 00 31 検索も大事だし過去ログちゃんと読むのも大事だし、自分でできるだけ調べようとする気がない奴が多すぎる… - 2010-02-23 00 05 57 検索の仕方が悪かったみたい・・・※汚してすまんかった - 2010-02-23 00 30 05 スタンドアロンの効果がいまいちわかりません。教えてください - 2010-01-30 21 25 42 他のキャラが戦闘に参加しなかったでしょ?書いてあるとおり。使ってみたの? - 2010-01-30 23 30 32 200人切りしたらワンセルフの効果でexpはどれくらい増えるの? - 2009-11-07 00 07 15 スタンドアロンは200人ぎりをクリアするともらえる、らしいです - 2009-11-03 19 13 16 2009-12-05 22 04 32 18 59 41 ハイパーコンボでオーバーリミッツにならないんですがバグでしょうか? - 2009-10-27 17 02 14 スキル付けてるか、ちゃんと27HIT以上させてるか 簡単に出すならセミオート - 2009-10-27 18 57 59 ハイパーコンボ3を付けて72hitしてもオーバーリミッツにならないんですもちろんユーリの攻撃だけだよな? - 2009-10-27 19 22 34 そうです マニキャンだと無理なんですかね? - 2009-10-30 10 24 50 ハイパーコンボは実際のHIT数と言うより一連携中にユーリの攻撃が何HITしたかっていう内部カウントだから、マニュアルキャンセルとかバウバウ等で中断させるとカウントが0になる - 2009-10-30 11 26 32 そうなんですか ありがとうございます - 2009-10-31 20 51 37 リミッツチーム3はユーリがリミッツプラスをつけてるとユーリのOVLが3になるように(つまりゲージ2つで発動)しないと効果が適用されない。 - 2009-10-27 04 40 18 コンビネーションでダメージ100倍のことなんですけど、スカらせるってどこまでスカらせるってどういことですか?技をはずすってことだったら秘奥義発動しませんよねぇ - 2009-10-26 16 11 57 連携全てをスカらせる。最後の奥義は噛烈襲で〆れば当たっていなくても秘奥義が発動出来る - 2009-10-26 16 16 49 というかすぐ下に書いてあるだろ・・・なぜそれすら読めないんだ・・・ - 2009-10-26 16 30 00 ハイパーコンボでのOVLdemo - 2009-10-26 12 56 49 すいません途中で書き込んでしまいました。ハイパーコンボでのOVLでもリミッツチームって発動します? - 2009-10-26 12 59 12 しないよ - 2009-12-05 22 07 12 でもリミッツボーナスは発動する不思議 - 2010-07-09 20 51 38 あの~?ユーリのスキルに時空というものがあると聴いたんですが・・・・・? - 2009-10-23 22 15 13 それはXbox版の没スキル - 2009-10-24 08 12 12 没にならなかったらどんな効果だろう…。 - 2009-12-20 20 02 04 瞬間移動とかじゃね? - 2010-01-12 00 58 49 破斬が次元斬とかそんなだろ - 2010-05-12 19 38 35 コンビネーション123セットして連携全部スカらせてから秘奥義出すとダメージが100倍になるみたいなんだけど編集しといた方がいいかな? - 2009-10-23 13 45 01 ちなみに連携っていうのは通常×3→特技→奥義→通常×3→特技→変化技→噛烈襲→秘奥義でこれを全てスカらせてください。天翔光翼剣でやると一目瞭然です。 - 2009-10-23 13 59 06 戦闘の小ネタ程度だと思う - 2009-10-23 23 40 24 コンボプラス2 ナイトソード・リアル では無いです。修正よろ - 2009-10-23 02 09 32 箱版だとナイトソード・リアルで覚えたから間違ってはいない。PS3版がタパールに変わってるってだけの話 - 2009-10-23 07 35 14 いや、実際PS3版の方に書いてあるんだから間違いだろ - 2009-11-21 20 25 47 コンボ2はどの武器で手に入るんですか? - 2009-10-19 21 14 26 タパールで取得出来ます。 - 2009-10-19 21 20 40 ってか質問前に読もうよ - 2009-12-05 22 06 33 コンボプラス3つ全部つけたら、もともとのコンボ数+6回攻撃を繰り出せるってこと? - 2009-10-14 12 47 55 そういうこと - 2009-10-16 00 14 03 すげーな、爪竜顔負けの連続攻撃だw - 2009-10-16 20 25 30 コンビネーション3の効果は天翔光翼剣も適用された - 2009-10-13 23 57 06 今更って感じだけど守護のSPって3じゃなかった? - 2009-10-11 10 23 14 箱では4だった。これに限らずSP変わってるの多い - 2009-10-11 11 09 50 そうなんですか箱持ってないんでわかんなかったですどうもすみません - 2009-10-11 20 11 33 発売前情報の明鏡止水とかは削除かな?裂砕衝破を薔薇倫に変化なんだが・・・ - 2009-10-08 19 46 14 ドンの技を使えるなんて・・・あったらよかったのに - 2009-10-27 08 47 51 リミッツチーム4はさすがに無いか - 2009-10-07 22 17 53 スキル全部つけてたら、特 特 ス変 ス変 奥 奥 ス変 特、奥 奥 ス変 ス変 特 特 ス変 奥、って可能? - 2009-10-07 20 44 00 ↓に特技2個、変化2個、奥義2個を好きに組合せられるって書いといたのに何でわからないのか・・・orz - 2009-10-07 22 52 47 流石に阿呆だろwww - 2009-10-10 00 02 42 ターンレスで特技→奥義→特技→奥義とは繋げないんでしょうか?自分のやり方が悪いだけ? - 2009-10-06 10 44 17 ターンレスのみつけてるんなら特技→奥義→特技しか無理。スキルキャンセル・キャンセラー・ターンレス系を全部つけてる場合、特技2個・変化2個・奥義2個を好きなように組合せられる。ただし連携中に一度使ったものは不可。 - 2009-10-06 11 30 39 例)特技→変化→奥義→奥義→変化→特技、これは問題ない。特技→変化→奥義→奥義→特技→変化、これは特技→変化が2回あるため不可。 - 2009-10-06 11 31 31 また特技→特技でも同じ技を連続して出すのは無理。ただし特技→奥義→特技ように別の系統をはさむ場合は平気。例)円閃牙→円閃牙は無理。円閃牙→爪竜→円閃牙はOK。ダラダラ長文スマソ - 2009-10-06 11 32 51 理解しました。詳しい説明ありがとうございます。 - 2009-10-06 11 55 00 ターンレスで奥義→特技→奥義ならつなげました。 - 2009-10-13 13 41 52 2週目でハイパーコンボ等を引き継いだ場合、序盤からでもバーストアーツ、秘奥義は使えるのでしょうか? - 2009-10-04 11 30 53 つかえる。エッグベア戦で天翔光翼剣発動できた - 2009-10-04 21 54 46 グローリーってユーリしかおぼえられないの? - 2009-09-29 14 06 47 見たらわかるだろカス - 2009-10-27 04 02 25 リミッツチーム3とハイパーコンボ4は両方妖刀オニビカリについてます - 2009-09-27 13 43 22 リミッツチーム3は十六夜の武器から - 2009-09-26 01 40 45 明星弐号でリミッツチーム2を確認 - 2009-09-24 08 16 49 コンボプラス2がナイトソードリアルで習得不可能に - 2009-09-20 17 33 27 リミッツチーム2、3はくるだろうなぁ、と妄想 - 2009-09-07 05 53 07 ですな。ハイパーコンボでなったりしねぇかなぁ・・・・ - 2009-09-07 21 58 12 1/2*1/2=1/4 短すぎる - 2009-09-08 23 31 11 1~2回詠唱時間無しでダイダルやメテオが使えると考えれば十分じゃね? - 2009-09-16 01 06 14 なんで前線出てるユーリの隣にリタがいるんだ? - 2009-10-02 03 40 05 通常の半分て書いてあるのに何でハイパーコンボ基準なのよ。 - 2009-09-16 19 12 58
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ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ ユーリ 太字表記はPS3版のみ ユーリ特徴 特技 奥義 スキル変化 特殊変化 バーストアーツ 秘奥義 コメント 特徴 先陣をきって敵に飛び込んでいく前衛型。ステータスは平均的に高くとりわけ物攻、物防、敏捷が伸びやすいが、魔防が伸びにくい。 「キャンセラー」や「ターンレス」等の連携の自由度を高めるスキルを豊富に習得する。 専用スキルの「ハイパーコンボ」や「グローリー」が強力。 円閃牙や噛烈襲などお手軽に多段ヒットする技を多数覚えるため、一対一での地上戦でその真価が発揮する。 弱点として、範囲技が少なく一度に多くの敵を相手しきれず、グローリーを持っても危険なので一対一に持ち込もう。 通常攻撃が発生遅い硬直長いの二重苦を抱えており非常に使い辛いのが序盤で特に痛い。 スキルが少ない+TP不足になりやすい間は↑+○/Aの斬り上げor→○/Aの突きで締めるよう意識しないと、ガードが間に合わず反撃される可能性が高い。 技後敵との間合いが開く技が多い反面、突進系の技を持たず自分から敵を追おうことが苦手、 深追いするより蒼破刃や絶風刃などで追撃したほうが得な場面も少なくない。 闘技場などどうしても囲まれやすい状況の際はガーディアルアーツ幻狼斬を利用して脱出するか、 天狼滅牙・水蓮+ヒットプラス漸毅狼影陣で一網打尽しよう。 また剣装備時と斧装備時によって性能が変わる技が複数ある。 この特徴は2種の武器を装備するキャラクター全員に存在するため確認しておくと良い。 また、CPUユーリが空中にいると「とりあえず出せる技を使う」習性があるために目の前に既に敵がいないにも関わらずTPの無駄使いをする。 空中だとグローリーの効果範囲外のため、危険に晒す以外の何物でもない、封印推奨。 対空技全般に言えることとして、クリーンヒットさせてもリターンがさほど多くないので封印してもユーリの火力に何の影響もない。 攻撃の大半にジャグリング動作等の無駄な動きが入るためキャンセルをしないと非常に隙が大きく、 浮かせたりダウンさせたり吹き飛ばしたりと技のバリエーション故にCPU任せだとコンボの邪魔になりやすい、自操作推奨キャラ。 全ての技に「全種別の敵に与えるダメージが5%アップする」効果がある また、拳や蹴り、剣以外で攻撃するものは魔攻の影響も受ける。割合は様々だが影響度的には物攻の方が大半を占める 守護方陣、魔人闇等のようにかなり物魔の割合がかなり近いものもある オーバーリミッツ発動時、近くにいる敵を少し浮かせ、ダウンさせる コンビネーション2をうまく使えば、秘奥義より威力が高い攻撃を連発できる。この場合のオススメはPS3版で追加された遮波か絶風刃 特技 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 備考 蒼破刃 初 5 2 → 風(※) 蒼破追蓮/蒼牙刃 衝撃波は敵を貫通するたびに消滅が早まる使用回数によって弾速が上昇-100/200/400回 1.2/1.5/2.0倍(※)属性付き武器を装備した場合、武器の属性が優先される 三散華 7 6 3 → - 三散華・追蓮 3(※) (※)斧装備時通常攻撃ボタン押し続けで斬り上げの追加攻撃 双牙掌 9 7 2 ↑ - - 空中で硬直が解けるため一部技は繋がらない接地判定の強い一部の敵(ザギ等)は当てて反確 牙狼撃 11 9 2 ↓ - - ダウン 使用回数で2段目のガードブレイク確率が上昇。-100,200,400,800,...,9999回で100% 魔人闇 爆砕陣 14 12 1 ↓ 火 ダオスコレダー 斧装備時高く浮き上がらせる200回以上使用で剣装備でも浮くようになる装飾品「ダオスマント」装備でダオスコレダーに変化 360版より範囲拡大剣装備だと360版よりキャンセルポイントの出が遅く連発がしにくくなった 円閃牙 26 15 6(※) ↑ - 円閃襲落 (※)斧装備かつ使用回数200回未満の時はヒット数-1 虎牙破斬 SE 12 3 ↓ - - サブイベント・虎牙破斬(クレイさんイベント)(PS3版)200回以上使用で空中での連携ポイント追加 3(※) (※)斧装備時に通常攻撃ボタン押し続けで追加攻撃可能 竜刃翔 31 12 2 ↑ - - 敵を浮かせる空中可能技でのみ連携可能 幻狼斬 34 14 2 → - - 使用回数100回以上使用で連携し易くなる通り抜け成否に関わらず振り向いて斬り付けるモーションまで行う画面端や大型敵相手に起こりやすいが、通り抜けられないと敵に背を向ける多大な隙を晒してしまう 奥義 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 備考 蒼破牙王撃 15 18 4 ↓ - ダウン起こし(300回) 蒼破刃(50)+牙狼撃(50)使用回数による弾速の上昇は無し使用回数300回以上で蒼破刃にガードブレイクとダウン状態の敵に命中し、2ヒット目から連携可能になる効果が付与 烈砕衝破 18 15 1 → 地 守護方陣 回転ダウン起こし 浮いた敵に当てると吹き飛ばしダウン、ダウンした敵に当てると起こすことができる斧装備だと衝撃波が大きくなる 爪竜連牙斬 22 16 7 → - - 使用回数200回以上で1,3,5ヒット目でガードによる途中キャンセル可能。ガード→通常攻撃が連続ヒットになるほど硬直をカットできるが、タイミングは非常にシビア 遮波 24 16 1 → - - 使用回数200回以上かつ15ヒット以上(通常攻撃も含む)することでガードブレイクを誘発させる 断空牙 32 18 3 ↓ - - ダウン 使用回数100回以上で空中での発動が可能になる斜め前方に伸びるエフェクトには攻撃判定は無いので横方向への判定が狭い+自身の横方向への移動が無いため、殆どの相手で密着に近い状態や、画面端で敵が後ろに後退出来ない状況で出さないと斬り上げしか当たらなかったり全段外すOVL中、天狼滅牙・飛炎とループ可能 義翔閃 SE 16 3 ↑ - - サブイベント・【時限】義翔閃(クレイさんイベント)(PS3版) または難易度ノーマル以上で闘技場100人斬り達成。通常攻撃ボタンを押し続けると、技の前にガードブレイク効果のある攻撃を繰り出す。(使用回数300回以上+称号「黒衣の断罪者」)ダウン中の敵にヒットすると青FSゲージを大きく減らせる 峻円華斬 36 25 8 ↑ - - 起こし 円閃牙(50)+爪竜連牙斬(50)2ヒット目にダウン起こし効果あり前半の爪竜部分はユーリアレンジの回し蹴りではない 烈破掌 38 20 3 ↓ - 烈破乱掌 ダウン 爆発は初段がヒットした場合のみ初撃のショルダーチャージ中はガード判定、掌底を出す前に切れる 噛烈襲 41 23 7(※1) →(※2) - - (※1)通常攻撃ボタン連打でヒット数増加使用回数9999回で最大200ヒットまで(※2)連打の三散華モーション部分は浮く相手だと青FSの方が削れていく 7(※1,2) 他の術技はヒットさせる必要があるが、空振りでも秘奥義に連携できる(※2)斧装備時通常攻撃ボタン押し続けで追加攻撃可能 哭空裂蹴撃 44 22 3 → - 哭空紅蓮撃 技後は大きく吹き飛ばしつつ後ろに跳ぶため、間合いが離れる使用回数100回以上で空中での発動が可能になる 1ヒット目でキャンセルできる 戦迅狼破 48 20 3 ↓ - 風塵狼破 ダウン 使用回数50回以上でガードブレイク効果。400回以上で25% 絶風刃 SE 30 4 → 風 絶破烈氷撃 サブイベント・絶風刃(PS3版)2~4ヒット目は敵との距離が離れていると威力上昇200回使用でダウン追い打ち、空中の相手を吹き飛ばす効果が付与される 飛燕猛襲牙 52 28 4 → - - 爆砕陣(50)+哭空裂蹴撃(50)ダウン中の敵にもヒット 2ヒット目でキャンセルできる 狼破千烈襲 56 30 11 ↓ - ダウン 噛烈襲(50)+戦迅狼破(50)通常攻撃ボタンを連打しても噛烈襲部分のヒット数は増加しない スキル変化 スキル変化技 使用回数100回(魔人闇のみ50回)で修得 名称 TP HIT FS 属性 元の術技 必要スキル 追加効果 備考 蒼破追蓮 7 2 → 風(※) 蒼破刃 連撃 使用回数によって弾速が上昇。100/200/400回 1.2/1.5/2.0倍蒼破刃と同じく貫通+飛距離減衰もあるが剣には攻撃判定がない(※)武器の属性が1発目の蒼破刃にのみ乗る、2発目は武器に関わらず風属性 蒼牙刃 7 1 ↓ - 蒼破刃 剛烈 ダウン 斧装備or使用回数200回以上でダウン中の敵に当てると浮かせ効果 三散華・追蓮 11 4 → - 三散華 俊敏 微浮かせ 4ヒット目で敵を少しノックバックさせるため繋がる奥義は限られる最速キャンセルで突きを省略して連携可能 斧装備時、攻撃ボタンを押しっぱなしで突きの後に引き寄せる追加攻撃 円閃襲落 14 8(※) ↓(※2) 円閃牙 烈震 (※)斧装備かつ使用回数200未満の時ヒット数-1(※2)敵が浮く場合、円閃牙部分が青FSも削る 守護方陣 26 4 ↑ 光 烈砕衝破 守護 HP2.5%回復*4回。セミオートでもその場で使用するオート時は回復目的でしか使用しない 烈破乱掌 26 3 ↓ - 烈破掌 拡散 ダウン 爆発は初段がヒットした場合のみショルダーチャージ中はガード判定 哭空紅蓮撃 24 3 ↓ 火 哭空裂蹴撃 紅蓮 吹き飛ばしダウン起こし 使用回数100回以上で空中での発動が可能になる 1ヒット目でキャンセル可能 風塵狼破 25 3 → 風 戦迅狼破 疾風 吹き飛ばしダウン 戦迅狼破より射程が少し長い 絶破烈氷撃 35 4 → 風水 絶風刃 水塵 吹き飛ばしダウン起こし 使用回数により気絶確率が上昇2ヒット目にダウン起こし効果があるが、同時にダウンさせつつ吹き飛ばす画面端で当てるとヒット数が増加、使用回数200回以上で更に増える 魔人闇 27 5 → 闇 牙狼撃 ※ (ダウン) ※称号・帰ってきた剣士により変化×を押し続けることで技発動までの溜め時間延長最大溜めでダウン効果使用回数200回以上で技発動までの溜めが高速化モーション開始後から短時間だけ鋼体が発生するが、攻撃判定の出る前にもう消えているカウンター出来る攻撃は持続が短い、連続攻撃ではないものに限られる 特殊変化 習得する事は出来ない 名称 TP HIT 追加効果 備考 ダオスコレダー 12 1 ダウン ※装飾品・ダオスマント装備時のみ爆砕陣が変化連携における分類は特技扱い。サンダーブレードより少し広範囲のダウン判定がある自分中心の範囲攻撃。発生は遅い。 バーストアーツ OVL1以上の状態で術技を発動中に術技ボタンを押し続ける OVLレベルによって威力、ヒット数等が変化 名称 OVLレベル HIT FS 属性 追加効果 備考 天狼滅牙 1 7 → - ダウン イベントで習得OVLレベルによって追加攻撃回数が変化 2 8 ダウン 最後に背後に回りこみながらの斬撃が追加 3~4 9 ダウン とどめに背後から大きく吹き飛ばすコンボを繋げるのは難しいが、直後のFSが外れやすいため、それを利用して近づくことも可能 天狼滅牙・飛炎 1 9 → 火 ダウン スキル「紅蓮」「連撃」で変化非常に高く浮かせる上、ユーリのバーストアーツの中では敵の硬直時間がもっとも長い最後までヒットした場合は、発動後にダウンしている敵を拾うことも可能OVLレベルによって追加攻撃回数が変化 2 10 ダウン 空中での打ち上げが追加より高く敵を浮かせる 3~4 13 ダウン とどめに多段ヒットする火炎弾を放つ相手を大きく浮かせ、更に浮いている間に着地できるため、コンボがつなげやすい 天狼滅牙・砕覇 1 6 ↑ 地 ダウン スキル「烈震」「剛烈」で変化OVLレベルによって攻撃範囲が変化 2 8 ダウン 二段目のヒット数増加、範囲が拡大 3~4 11 ダウン 攻撃が三段になり、ヒット数増加 天狼滅牙・風迅 1 10 → 風 スキル「疾風」「俊敏」変化OVLレベルによって締めの真空波の距離が変化 2 12 真空波の距離、ヒット数が増加 3~4 13 真空波の距離とヒット数が更に増加 天狼滅牙・水蓮 1 3 ↑ 水 ダウン スキル「水塵」「拡散」で変化レベルによって攻撃範囲が変化 2 4 ダウン 攻撃範囲が拡大 3~4 5 ダウン 攻撃範囲が更に広がり、OVL1と比べ約2倍程に 秘奥義 スキル「スペシャル」を装備した状態で秘奥義ごとに決められている条件を満たすと発動 名称 HIT 属性 追加効果 備考 漸毅狼影陣 23~(※) - ダウン 発動条件は、-・OVL3以上の状態-・奥義以上の術技を発動中に通常攻撃ボタンを押し続けるラスボス2戦目で変化あり(シークレットミッション参照)(※)スキル「ヒットプラス」で上昇 天翔光翼剣 2 - ダウン 発動条件は、-・クリアデータである(2周目以降ならクリアデータでなくとも発動可能)-・明星弐号を装備-・OVL4の状態-・奥義以上の術技を発動中に○+×を押し続ける 武神双天波 25 光闇 ダウン PS3版で追加されたフレンとの協力秘奥義発動条件は、-・ユーリの蒼破刃、フレンの魔神剣、双方の守護方陣の使用回数100回以上-・サブイベント「下町の希望1/2」(PS3版)を発生済み-・サブイベント「剣友(絶風刃習得)」(PS3版)を発生済み-・フレンとユーリがOVL4の状態-・ユーリかフレンで奥義以上の術技を発動中に○+×+□を押し続ける(2周目以降は発動条件さえ満たしていればサブイベントは見なくても発動)二人が同時にOVL4の状態になる方法は色々あるが「リミッツオクテット」(闘技場・団体戦 無慈悲クリアで入手)を使う方法が一番確実で成功しやすい威力は発動させた側の攻撃力に依存する コメント 術技ユーリ コメントログ ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと! 質問はこちらから フレン強すぎ - 2012-11-24 16 04 47 通常攻撃9回→爆砕陣→蒼波追蓮→爪竜連牙斬→噛烈襲 - 2013-08-12 20 04 27 ↑ハイパーコンボとコンビネーションを付加しやすく感じます - 2013-08-12 20 06 44 円閃牙系統適当に出した方が楽 (2022-05-13 13 06 55) ウンウン(〃⌒ー⌒〃)ゞ - 2013-10-10 17 20 12 ビバ☆テイルズオブ!! - 2014-12-15 23 10 10 一人だけディスガイアみたいなダメージ叩き出せて100倍光翼剣面白いわ - 2015-01-13 21 16 54 武神双天波の発動条件の蒼破刃と魔神剣の使用回数は200回だったと思います - 2015-06-22 18 59 19 爪竜ガーキャンは任意のタイミングから押しっぱで良い (2019-01-23 00 25 49) 100倍はリマスター版でも可能 (2019-01-27 18 17 19) 100倍光翼剣 (2019-03-17 23 29 32) 義翔閃 クレイさんイベントまったくやっていなくても闘技場100人切りで取得を確認(リマスター版) (2021-02-09 03 42 14)
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リタで1ダメタイダル連発(味方防御)…ではFS撃破数が加算されないんだが、リタのFS稼ぎはどうすれば? - 2009-10-25 22 45 31 全員1ダメ付けて放置(オート) FSをどんどん狙う設定にすれば良い。もちろん、一撃で死なない奴に - 2009-10-25 23 02 17 追 リタは魔法オフにして特技とかにしたほうが確率は挙がるかも - 2009-10-25 23 10 20 レスありがとうございます。教えてもらった通りにしたらできるようになりました。 - 2009-10-25 23 39 46 作戦で、TP消費を「余力を残せ」にしても50%を切った段階でオレンジグミ等のアイテムを連打してスキルを使い続けるのですが・・・どうにもアイテム使用頻度が高すぎて困ります。50%程度をキープしつつアイテム使用を抑える方法はありませんか? PS3版です。 360版ではこんなにアイテムをバンバン使わなかったような。 - 2009-10-25 22 21 20 リクエストを「実行」にするかそもそも使わせない - 2009-10-25 22 53 11 モンスター図鑑、見事に0パーセントです。これは2週目に回す以外方法はなさそうです。貴重な情報ありがとうございました^^ - 2009-10-25 20 28 24 ライフリバースとライフリバース2の効果は重複しますか? - 2009-10-25 20 24 01 モンスター図鑑のイベントが出ないと書かせてもらったものです。宿屋横と書いてあるらしくて行ってみたら、おばちゃんがいるだけでした。特にイベントが起こりません。やっぱり他の町のサブイベントを全部こなす必要がありますか? - 2009-10-25 18 43 32 481体中244体だから50%超えた…じゃない。図鑑見た時に上の方に表示される%が基準になる。スペクタクルズ使ってないと244体載ってても意味ないから、多分そこが原因 - 2009-10-25 20 19 18 お好み焼き - 2009-10-25 18 21 40 下のほうでコメしたのですが冥底層でヘビーローパージュニアはでてきたのですがヘビーローパ-のほうが以降に出てきてくれません。何回に出てくるかしってる方がいましたら教えてください。お願いします - 2009-10-25 18 08 04 礼すら言わない人間が増えたな - 2009-10-25 18 27 05 確かにヘヒーローパーってそんなに出ないのか?一回冥底層潜ってみようか? - 2009-10-25 18 56 35 ごめんなさい。お礼言うの忘れてました。ありがとうございます。ヘヒーローパーですがいっこうにでてきてくれません。誰か見かけたという人はコメ下さい。お願いします - 2009-10-25 19 02 47 俺も同じ事して冥底歩き回ったわ。確かあいつは一階に出たと思うよ。へそでコーヒー湧きそうになったわ - 2009-10-25 21 11 41 ↑おっしゃるとおり一階で出てきました。ありがとうございました。本当に助かりました。 - 2009-10-26 16 42 16 多分細かい取りこぼしあると思うけど どこかきがつきづらい場所ってありますか? - 2009-10-25 18 01 11 グレートボスへの道(犬勝負)が出ない 骨付き肉持ってて見える所すべて青になってるけど・・・・ - 2009-10-25 17 54 53 微妙に足りない。ワールドマップのフィールドを上から順に埋めて行けばいつか埋まる。自分はこれで称号を手に入れた - 2009-10-25 18 30 43 どうしても無理ならワールドマップのフィールドの項目を見ながら上から一つずつ埋めていく。ってかサブイベントに書いてあるがな - 2009-10-26 13 21 56 PS3版で39種類の料理レシピ(マーボーカレー抜き)を持っているいるのにワンダーシェフが闘技場港にいません。別の条件ありますか? - 2009-10-25 16 47 58 全部だと41種類だからマーボ抜いて40は持ってないと。ちゃんと料理んとこみた? - 2009-10-25 16 51 06 40ってことはいぬごはん込みですか? - 2009-10-25 17 19 51 すみません。おすしがなかったことに気が付きました。ありがとうございました! - 2009-10-25 17 34 20 PS3版のモンスターはここで確認して計算したら全481体でした。現在、モンスター図鑑の数は244体で、50%をギリギリで超えています。なのに、カプワ・ノールに入ってすぐにモンスター図鑑のイベントが起こりません。他の町のイベントが邪魔をすると書いてあったので、少しずつサブイベントを終わらしていってるのですが・・・・理由わかりますか? - 2009-10-25 15 07 42 此処には宿屋横と書いてあるが? - 2009-10-25 15 26 57 ウンディーネ誕生してもエステルがいまだに術技使えない状態なんですが、これはいつ解除されるんでしょうか? - 2009-10-25 12 55 31 失礼を承知で言うが、バグってことはない? ダークシール装備してるのを忘れてたとかいう頭の中のバグ - 2009-10-25 13 00 38 頭の中のバグでした!ダークシールで術技封印されること気づいてませんでした・・・術つかったら生命力削られるような話だったから、てっきり使えないのが仕様なんだと。ありがとうございました。 - 2009-10-25 13 33 56 グレードショップでグレードを使ってもう一度クリアした場合、その周で最初に使ったグレードは次の周には加算されないんですか? - 2009-10-24 22 40 25 グレード使ってクリアして次周回始める時には、使ったグレードは戻ってkる - 2009-10-24 22 45 23 ★付きのデータでもデュークと戦えますよね。デュークから虹翼までの三連戦。戦ったら何か起きたりするんですか? - 2009-10-24 19 34 04 俺つえぇ!! アンノウン(orハード)のデュークも余裕だよ! ていう満足だけかな。 - 2009-10-24 19 56 09 パティの秘奥義全部見たのに「大海賊の名を継ぐ者」のイベントがおこらないのだが - 2009-10-24 16 53 24 1.そもそもクリティカルモーメント覚えてない 2.イベント発生時期や場所を間違えてる 3.秘奥義に取りこぼしがある 3番だと予想 - 2009-10-24 17 47 07 ヘビーローパーおよびヘビーローパージュニアが出てきません。望鏡の何層に出ますでしょうか?教えて下さい。 - 2009-10-24 14 42 17 冥底層 - 2009-10-24 15 27 30 魔装具の攻撃と魔攻の最高値は9999でしょうか?XBoxの時は10000↑言っていたような… - 2009-10-24 13 08 57 魔装具の最大値は箱○でもPS3でも9999。10000越えるのはスキル効果によるもので、箱○の時は9999+スキル効果だったけど、PS3ではスキル効果含めて9999が限界になったみたい - 2009-10-24 13 29 24 サイコロもう40連敗なんですが・・・勝てるんですかこれほんとに - 2009-10-24 12 09 24 根気よく挑戦するのが重要。諦めたらそこで試合終了だよ。 - 2009-10-24 12 55 01 丸連打でおk - 2009-10-24 15 39 59 むしろ40連敗できるあんたが凄いよww - 2009-10-25 09 58 39 マニュアルキャンセルってどうやるんですか? - 2009-10-24 08 40 03 フレンの第二秘奥義が紅蓮剣のあとだとBAがはいってしまうんですが・・・ - 2009-10-24 05 13 58 BA出ても○押してればBA後に出る - 2009-10-24 19 50 13 デューク2戦目でビックバンそのもので殺されたんだが・・・他にもこうなった人っている? - 2009-10-24 02 38 40 ↓のポーカーについて聞いたものですアドバイスどうもありがとうございました^^ - 2009-10-24 01 31 34 バウルの強化ってどうやってするのですか?サブイベの項目見ても載っていないのですが…。 - 2009-10-24 00 43 58 ミニゲーム見れば分かる - 2009-10-24 01 05 06 嘘をつくな。ちゃんと載ってる。 - 2009-10-24 01 19 05 確かにミニゲームに載ってましたね。見落としてすみませんでした。 - 2009-10-24 01 30 15 ポーカーで稼ぐこつとかありますか? - 2009-10-23 23 00 57 ダブルアップで稼ぐのが定石だけどけっこうな確率で負けるからちまちま稼ぐしかない。3が出てきてLOWとかがよくある。 - 2009-10-23 23 57 48 ムリしない事かな。3でさすがに2はないだろうと思ったら2が連チャンで出てコントローラー投げつけた。7~9がこわいからでたらさっさと降りること。 - 2009-10-24 00 24 08 まぁ稼ぐ額によるな。大量に欲しいなら8,9で分けて無心で(←ここ重要)必ず規定回数までやるってした方がいい。これで2時間で400万くらいは稼げる。とにかく一喜一憂しないのがミソ・・・かな - 2009-10-24 15 42 16 ああ、後重要なのは操作キャラかパーティトップのキャラの幸運がカード配分には関係してるので、宿とかに止まって90以上にはしとくこと - 2009-10-24 15 44 02 オススメコンボが消えてるのは何故に?なんか荒れてる感はあったけど、そのせい? - 2009-10-23 21 48 12 本当に消えてる。何で消したんだよ・・・ジュディとかおっさんはつかうときに参考になったのに - 2009-10-23 21 51 12 ほんとに消えてるよ。闘技場で使おうと思ったのに - 2009-10-23 22 42 55 復活したみたいだ、誰だか知らんがありがとう。 - 2009-10-24 00 56 39 ジェネラルバットジュニアは望鏡の何層に出ますでしょうか?教えて下さい。 - 2009-10-23 21 33 28 そのときのセーブデータは上書きしてしまい、クリア後のものしかありません。それに私にしか起こっていない現象のようなので、これ以上の書き込みは質問掲示板を荒らすことになります。なので、これ以降の書き込みは遠慮しときます。答えてくれた人達、ありがとう。 - 2009-10-23 21 16 43 ヘビーローパーカピオラの出てくる場所がわかりません。ヘラクレスのどこにでてくるか裏ダンのどこにでてくるか詳しく教えてくださいお願いします - 2009-10-23 21 09 51 あらすじ126の追憶イベントは起こしたと思います。フェローの岩場で、カロルが球体に触れて吸い込まれ、残りのメンバーで追いかけるという流れで過去のヨームゲンに行くイベントですよね?2週目はイベントをスキップせず進めてみます。 - 2009-10-23 20 52 06 そのイベントじゃない - 2009-10-23 21 07 55 義翔閃…条件満たしているのに追加攻撃が出ないですが、そもそもどの辺が追加攻撃? - 2009-10-23 19 04 26 解決…!○×ボタン同時押しで出てきた!すいませんでした - 2009-10-23 19 10 59 コレクター図鑑の貴重品カテゴリで言うとID「1106」に相当するようですが、何度確認しても抜けています。クラトスは倒しました。あきらめて2週目に行こうと思います。答えてくれてありがとうございました。 - 2009-10-23 18 03 57 解決しているかも知れないけど一応。追憶行けてて群青持ってないということはおそらくPS3だよね?群青がもらえるのは時期限定の要素にある追憶イベント(あらすじ126)を起こしていた場合のみ。箱の時はこのイベントを起こしておいて終盤でサブイベ(群青もらうやつ)を起こしていることが追憶の条件だった。PS3の場合は追憶イベ(あらすじ126)を起こさなくても追憶行ける様になったので、群青を持っていなくても追憶は出現し、攻略も可能になった。要するにその状況だとおそらく2周目行かないと群青は取れないと思います。(もちろん2周目であらすじ126の追憶イベ起こさないともらえない) - 2009-10-23 20 32 10 いえ、「群青色の戦士の伝記」がないとコレクター図鑑が完成しないので・・・それに1週目ですから、持っていません。とりあえずバグではないのですね。 - 2009-10-23 17 44 01 とりあえずアイテム一覧を確認してください!あると思いますよ?もしなくて、追憶が開いたのに、追憶の最奥に行けなければ、2周目にトライしてください。 - 2009-10-23 17 55 40 過去のヨームゲンの賢人の家に行ったのに、「群青色の戦士の伝記」が貰えませんでした。その後、ダングレストで地震が起きるイベントを起こし、追憶は出現しました。ムービーをスキップするとアイテムが入手できないバグがおきた方はいませんか? - 2009-10-23 17 20 46 完全版の攻略本の発売日いつかわかりますか? - 2009-10-23 13 49 18 発売日から3ヵ月後か5ヵ月後 - 2009-10-23 14 03 35 なんでもいいがヴェスペリアはもう切り捨てられたんか?DLCもう何一つないぞ。女性陣のコスあと一着ずつは欲しかったな…どうよ? - 2009-10-23 09 50 59 システム追加移植だからね…、切り捨てではないと思うけど、作者はもう気持ちはWiiの新作に依存してると思う。たぶんユーザーに金をかけさせまいという心使いだと - 2009-10-23 10 37 49 DLCの配信がない=切り捨てとか、かなり短絡的で面白い思考だね。つーか、本来は追加DLCが沢山出る方が手抜きなんだよ。その分だけ製品に入れるべきデータが入ってないって事なんだからさ - 2009-10-23 10 53 01 え!?鳥類全部そうなんですか? - 2009-10-23 13 20 10 なんだよ~てっきり賛同者がいると思ったのにリザレス神と同じ気持ちなのは俺だけかよ。 - 2009-10-23 11 14 12 たしかにケロロデータが入ってなかったから俺は残念な思いをさせられたわけだけどさー発売からひとつきでもう寂れてる感じがするのが寂しい - 2009-10-23 11 18 27 アビシオンなどの魔装具の倒した数というのは装備してない状態でも敵を倒せばカウントされるのですか? - 2009-10-23 02 53 02 されますよ。攻撃力が増えるのは開放される2周目以降ですが。 - 2009-10-23 04 28 48 クリアデータでも大丈夫です - 2009-10-23 09 20 26 ユーリとルブランてルパンと銭形みたいな関係だな(笑) - 2009-10-22 23 40 34 オートタイダル祭りをやっていると、タイダルウェイブ以外の術技は全てオフ、バーストアーツ『ミスティックドライヴ』もオフにしてるのに、リタがバーストアーツをやります。何故ですか? スキルの紅蓮・連撃が付ていたので、実際には『レイジングドライヴ』でしたが・・・。 - 2009-10-22 22 47 49 答え出てるじゃないか - 2009-10-22 23 54 50 キャンセルポイントって何だ?よくわからん - 2009-10-22 21 20 45 技の動作をキャンセルして別の技に繋げられるタイミングの事。大抵は技の終わり際に設定されてる。 - 2009-10-22 21 58 20 つまり終わりのタイミングに別の技を発動すりゃいいんか? - 2009-10-22 22 02 01 質問に答えてもらう人には敬語を使え。礼儀を知らないゆとりは消えろ - 2009-10-22 22 32 54 基本的にはそう。もちろん、スキルなしだと特技→奥義しかできないし、スキルありでも特技・奥義・変化は2回ずつが限界 - 2009-10-22 22 08 11 ごめん!あの、xbox360本体にあったカスタムサウンドトラック機能(ゲームBGMをHDD内BGMに差し替えられる機能)もしかしてPS3にはない・・?そろそろ作業多くなってきて劇場版かけようとしたんだけど・・ - 2009-10-22 21 01 13 PS3版でエステルのアタッチメントのメガネが作れないんですが、素材以外の必要なことってありますか?(2週目、合成レベル引き継ぎ済) - 2009-10-22 19 51 37 どの眼鏡を言っているかわからんが、普通に合成可能!お洒落ギルドでも存在する - 2009-10-22 20 03 08 本当にただの「メガネ」ってやつです。このサイトのアタッチメントの欄に乗ってるんですが・・・勘違いでしょうか? - 2009-10-22 21 06 04 それは箱○のアタッチメント。PS3版には無いから気にしなくて良い - 2009-10-22 21 45 59 オーイ!パティの秘奥義でナイスバディなお姉ちゃんが出てきたが…あれはなんだ?誰か知っているか?それ以降何回やっても出ないけどな… - 2009-10-22 19 13 48 パティのページ見るかチラ裏に書くかどっちかにしてね - 2009-10-22 20 22 11 おまえは男をナイスバディなお姉ちゃんに見えるのか? - 2009-10-22 22 31 26 スペクタクルズを使わないとモンスター図鑑は%上がらないんですか? - 2009-10-22 19 11 18 そうだよちなみにラピードのスキル「オールチェック」覚えると本当に楽 - 2009-10-22 21 03 43 一つ疑問が…!ノードポリカの店は一つしかないのですか?発展イベントか何かあります?PS3で追加とか、 - 2009-10-22 18 41 02 普通店は一つだろ?なんでそんなことが気になるんだ? - 2009-10-23 10 30 34 PS3版なんですが、新型魔導器の素材に橙星石が表示されてないんですけどなぜでしょうか? - 2009-10-22 18 19 22 気にしたら負けだ!合成可能なら作ってしまえ! - 2009-10-22 18 31 16 アイテム引き継ぎとは武具と防具や装飾品も引き継ぐのですか? - 2009-10-22 16 48 57 シナリオアイテム以外のコレクター図鑑に登録される物は全部対象 - 2009-10-22 16 53 17 言うまでもないけど一応、持ってる物だけな - 2009-10-22 17 00 56 それは流石にわかっていますよ…。 教えていただき感謝します。これで一生懸命作ったラストフェンサーとかも引き継がれるのですね。 - 2009-10-22 18 37 54 PS3攻略本はもう発売されているんですよね? 本屋に無かったorz - 2009-10-22 16 35 40 されえてる、売りきれてるだけだ - 2009-10-22 16 44 18 違う!売り切れもの撰もあるが、街街で多少は入庫に差がでる!実際計算すると北海道なら今日入庫だぞ!発行日と入庫日は違う! - 2009-10-22 17 21 52 いや、北海道でも21日が発売日だよ…。箱○攻略本は発売直後から品薄が続いたから、箱○よりソフトが売れてるPS3なら売り切れも十分有り得る。まあ店員に聞くのが一番早いけど - 2009-10-22 18 03 33 ダングレストの料理会場はPS3版では大会か何かありますか? - 2009-10-22 12 57 38 サブイベント見れば載ってる - 2009-10-22 13 43 17 アスピオ中央奥の大きな建物には入れないのでしょうか? - 2009-10-22 11 32 37 うん - 2009-10-22 11 42 14 コレクター図鑑100%以外の称号全部集めたのにうさみみ紳士用がもらえない・・・なんで? - 2009-10-22 05 42 26 解決。「コンボキング」の称号がでてなかったorz とったらうさみみ紳士もらえましたw - 2009-10-22 06 26 57 ほう!そうか!理屈が見えてきたぞ!二人ともありがとうな!やはり今の若いやつは頭いいね!さすがお受験があるだけのことはあるってか?まあこれでやれる!ありがとうな - 2009-10-22 02 34 05 キャラの使用率は何をすれば上がるんだ?ユーリ以外35で使いまくってるのに上がらない…どうしたらいい?なにがいけないだ!いい案はないか? - 2009-10-22 01 24 43 マジでザウデ突入までに使用率80にしたいんだ!なんとかならんか!? - 2009-10-22 01 27 41 とりあえず使用率あげたいキャラを戦闘パーティーに入れて戦闘しまくる。そんで、ユーリが使用率高いならユーリを全力でパーティーから外す。こうすればなんとかなるんじゃね? - 2009-10-22 01 38 32 全員80超えは不可能。誰かを上げれば誰かが下がる仕組みだから。全員バランスよく上げると40%ちょいが限界 - 2009-10-22 01 45 58 それは何となくわかるだ!まあ、80は言い過ぎたな!60にしたいんだ!60以上ででるスキットがみたいだ!昨日はなリタをやってたら何故か30から48に上がったんだよ!何かあるだろこれ?な?そんときはユーリの使用率は変化なしだ - 2009-10-22 01 56 26 因みにリタはそんとき本のページ技やりまくった!ヒット数と何か関係はあんのか? - 2009-10-22 02 00 08 あと、バランスはどうでもいいんだ!順番に見ればいいんだからな!ユーリの使用率97を50くらいにすればいいか?って下がんのこれ? - 2009-10-22 02 07 11 君が何を妄想しようが勝手だけど、ヒットとか何も関係ない。とにかく戦闘に出す回数を多くすれば使用率は上がる。スタンドアロン付けて人数絞れば多少上がりやすくなる。ただし戦闘するほど分母がどんどん増えるから、最初に60%を目指すキャラと最後に60%を目指すキャラとでは伸び方にかなり大きな差が出る - 2009-10-22 02 17 28 PS3のウサギルドのユーリのウサミミ。称号をどれくらい取ったら手に入りましたか?あと二、三個程度しか取り逃がしがないのに手に入らないとか。二周目でアイテム嫌いや男の背中などを取らなければダメなのでしょうか? - 2009-10-22 01 04 39 ウサギルドはくれるポイント費があるだ!4千ポイントでうさみみ紳士用がもらえる!一人あたり9百から千程度称号のポイント集めればいけんじゃね? - 2009-10-22 01 11 22 4000は箱○版な。PS3では8400必要。かなり厳しいから、アイテムマニア以外全部集めるくらいのやる気がいる - 2009-10-22 01 15 49 3リンクさせるのって難しくないですか?何回やっても2リンクしかできないのですが…。ダークボトル使っても敵シンボルなかなか集まってくれませんし…。コツとかあるのですか? - 2009-10-22 00 44 26 敵に追わせる方法があるじゃん!一体を2体重なってるところまで追わせる! - 2009-10-22 00 59 08 モンスター図鑑のローグがスウェンダル諸島で出て来ないんですけど、何故ですか? - 2009-10-22 00 00 19 人型じゃなくてトカゲだかカマキリだかのシンボルで出てくる。 - 2009-10-22 00 06 54 いや…人型でもでるぞ?赤い髪のヤツだろ?夜になると良くみるが?PS3では仕様が変わったんじゃね? - 2009-10-22 00 24 09 因みに夕方のときはダングレスト北の砂浜に良くいるぞ - 2009-10-22 00 29 16 ハウス食品から12月7日にマーボーカレー発売(シルシルミシル)テイルズ関係あるかは・・どう思う? - 2009-10-21 23 41 32 サークルKサンクスからバンナム公式で出た事があるから、今回みたいにタイアップが明記されてないのは無関係じゃね? 何年か前に松屋でもバンナム関係なくマーボーカレー出してたし - 2009-10-21 23 57 17 そうだったのかありがとう!すっきりしたよ - 2009-10-22 00 05 49 本編6のレレウィーゼを攻略した後、カプワ・ノールに行くとイベントが発生すると書いてあるんですが、イベントが発生しません。どうしたらいいんでしょう? - 2009-10-21 23 16 59 FSCのやり方が未だにわからん。だれか教えて。 - 2009-10-21 22 41 51 ヘラクレスってクリアしたら暫く入れなくなるけど、再突入可能タイミングわかる人いる?第3部は行ってからでないと無理? - 2009-10-21 22 24 28 うん - 2009-10-21 22 56 50 素朴な疑問だが真っ当な質問じゃないから流してくれ!バクティオンでのおっさんだがバウルより先に・・・なんていったいどうやって… - 2009-10-21 19 18 48 気にしたら負けだ。じゃあザウデはどうする夜に入ると昼間の明るさだよ!!疑問が多過ぎるんだ!最後のシーンなんてレイブンは死んでいいハズなのに生きてるし - 2009-10-21 19 48 07 おっさんのは、自分の生命力で動かしてるから例外なんじゃない? - 2009-10-21 20 30 47 そうなんだが、サブイベであったじゃん?それについてのやつ、ユーリとさ…あれでまた疑問ができるわけよ!で最後シーンで…ん?ってね… - 2009-10-21 20 47 26 ま、気にしたら負けだって言ったオレが気にしてこんな話すのもへんだから、やめやめ! - 2009-10-21 20 50 19 OVLのLvをMAXにするにはどうすればいいですか? - 2009-10-21 18 20 14 闘技場団体戦無慈悲をクリアが条件!他に質問があるならコンプリート本をみてくれ!近日僕も買いにいくから!じゃあな - 2009-10-21 18 55 38 団体戦は結構勝てるから安心して挑めばいいよん。取りあえずオクテットを手に入れたいならイージーで最初やるとか。 - 2009-10-21 19 16 40 使用率で発生するフレン関係のスキットは、フレンの使用率を何%、いつまでですか? - 2009-10-21 14 05 05 ザウデ攻略時の加入0 10%以上で発生、以下は無し。スキル関係ならディボーション付けて戦ってると専用スキットが出る。 - 2009-10-21 15 00 13 ディポーションスキットならすでに見ました!へぇ010%のスキットしかないんですか…わき役はわき役ってことでしょうかね?(泣) - 2009-10-21 16 02 07 ザギっていったいなんなんだ!?戦闘狂ゲイ? - 2009-10-21 11 50 03 公式コンプリート本はもう発売されたんですか? - 2009-10-21 01 15 32 されましたよ。ナムコの公式コンプリート攻略本。 - 2009-10-21 01 18 10 リスキーリングってやっぱりコツコツガルド溜めてチップに変えていくしか手に入れる方法ありませんよね?なんか気が遠くなりそうなんですが…。 - 2009-10-21 01 06 07 ポーカーのダブルダッチなら楽勝ですよ?トロフィーだって直ぐです! - 2009-10-21 01 08 54 えっ、それはps3版でもですか? でもポーカーとかそういうの俺半端なく弱いからな…。 - 2009-10-21 01 17 40 かなり甘いから適当にやってても役が勝手に揃う。あとはダブルアップするだけ。ついでに、ダブルダッチは縄跳びだから間違い。 - 2009-10-21 01 20 59 ダブルアップは100回外れても、1回規定回数まで行けば問題ないぐらい稼げる - 2009-10-21 01 24 16 なるほど…教えていただき感謝します。これでリスキー装備でグレード荒稼ぎがちょっと楽になるかな。 - 2009-10-21 01 51 22 でもリスキー買ってしまうとかなりゲームバランス崩壊してしまうからそこは注意。特にリタに装備すると鬼畜。 - 2009-10-21 14 58 56 DLCでコンプだとシェフでない? - 2009-10-21 00 25 13 単純に何か抜けてないか? - 2009-10-21 07 16 54 香港PSストアでバーサス連動スキットはあったんですけどなりきりコスチュームがありませんでしたもうないんですか?教えてください - 2009-10-21 00 21 08 カロルの技の撃槌フロウアッパーがたまに劇的ビホウアフターって聞こえるのは私だけでしょうか - 2009-10-21 00 11 11 各キャラの使用率はどうやれば上がるのですか?そのシステムがわかりません!ただ技を使いまくるのがいいって訳でもないようなので、教えてください - 2009-10-20 23 39 35 ギャグなのか釣りなのか…使用率上げたいならそのキャラを戦闘に出すしかないだろ - 2009-10-21 00 06 48 すごくバカな質問なのですがDLCはどこでやるんでしょうか?ほんと今更すぎてすみません;;; - 2009-10-20 23 28 31 バカじゃないです!誰しもあることです!機械メニュー画面に□△やらの箱マークがあるハズです、どちらかにショップと書かれたところがあります!ネットには繋げていますか? - 2009-10-20 23 37 04 ありがとうございます!!ネットへのつなげ方がわからないのですがLANケーブルを使うのでしょうか? - 2009-10-20 23 43 25 此処で聞かずに他所で聞いた方が良い - 2009-10-20 23 49 10 それよか、PS3の取扱説明書を見たほうがいいよ - 2009-10-20 23 50 47 な、なるほど!ありがとうございます!とりあえず説明書見てみます!! - 2009-10-21 00 04 48 術技、秘奥はカンストさせると威力が上がるじゃないですか。ただ、ダオスコレダーみたいなのはカウントされませんがオート放置で大体何時間程度でカンストに行き着くのでしょう? - 2009-10-20 22 38 28 いや、連射パットで、リスキー付けて、オーバーリミッツやって、一つずつ9999にしたほうが、オレは2時間で主力メンバーは全て9999回数に出来たよ - 2009-10-20 23 14 47 カロルとジュディスは出が遅い技があるから後回しにした - 2009-10-20 23 16 35 今OVLのLvが4なのですがMAXの8まであげるにはどうすればいいですか? - 2009-10-20 18 18 33 団体戦の無慈悲をクリアすればlv8になるアイテムが貰えます。出現条件は闘技場攻略に載っています。 - 2009-10-20 18 37 05 闘技場の無慈悲をクリア!Welco!(´・ω・`) - 2009-10-20 18 38 50 2週目をクリアしたのですが、クリアデータをセーブした後、☆マークが2つ付かず、1つのままなんですが、これは正常なんでしょうか?アビスとかはクリアするごとに☆マークが付いていきましたので、どなたか教えてください。 - 2009-10-20 18 01 15 今回は☆ひとつだけです。 - 2009-10-20 18 33 08 カロルの鞄は四次元なんですか? - 2009-10-20 17 09 53 ユーリが魔人闇うつとき何もしゃべらないのは仕様?まぁ大元がアレだからだろうけどもw - 2009-10-20 14 28 38 攻略本にも振り仮名無いくらいだしね。この名前を呼(読)んで良いのは"彼"だけでしょうw - 2009-10-20 21 44 15 予約特典称号が消えた?代わりにネットワーク称号というのが増えてました。同じ症状の方いらっしゃいますか? - 2009-10-20 12 42 41 周回するときにそれについての項目があったと記憶していますが? - 2009-10-20 12 55 31 周を挟んでダウンロードの項にある称号を反映していない(グレードショップの際に説明があったような気がする)若しくはダウンロードしたユーザーアカウントを消したか、ってところですかね - 2009-10-20 15 38 02 ユーリがバカ笑いするスキットがあるハズなんですが…どんなタイトルかだけでも教えてください!お願いします - 2009-10-20 11 02 06 っ「杞憂って言うんだよ」「名前をよんで」「予想外」etc - 2009-10-20 11 31 18 yes!どうもありがとうございます! - 2009-10-20 11 55 27 あ、でも予想外って予想以下では?まぁいいです!ありがとうございます - 2009-10-20 12 09 20 予想外であってるよ。あとは自分で確認してくださいまし。 - 2009-10-20 13 42 13 歴代キャラコス入手後、その歴代キャラになりきるスキットがあると聞いたのですが、本当ですか? - 2009-10-20 06 44 13 全キャラ分入手すれば発生します。 - 2009-10-20 06 49 24 オレは発生しなかった(泣)あとは何をすればいいと思います?発生した人ぉ?(泣) - 2009-10-20 08 39 29 全キャラですか!がんばります、ありがとうございます!! - 2009-10-20 11 28 06 つまりリタはこのサイトの小ネタに書いてある1ダメとリミッターとワンダー装備で良くて、あとフレンがOVLブーストなんたらをスキル装備でレイブンがハイテンションでパティがレイヴンがいるとOVLゲージが増加しやすくなるとか言うスキル装備でおkなのかな?ここまではそろえたけど…。 - 2009-10-20 00 27 19 失礼…これは下にあるグレード稼ぎについてのレスです。 - 2009-10-20 00 28 57 リタのタイダル祭りじゃないんだけど、全員1ダメ―ジ、FSつかうな、術技のみつかえ、リスキーリング装備で適当な敵とオート戦闘させてたらグレードたまるよ - 2009-10-20 00 38 58 それ+リタ以外に帝国紋章装備で常時OVL3状態になれると思うよ。帝国紋章が闇鉱石いるからちょいムズいけどね。 - 2009-10-20 13 40 59 横からですまんが、皇帝の威光の間違いではないか? - 2009-10-20 15 40 04 嗚呼それです。皇帝の威光。皇帝の紋章は違いますね。 - 2009-10-20 16 47 00 いろいろと教えていただきありがとうございます。一度それで試してみますね。 - 2009-10-20 17 53 53 いま、ベリウスが死んで聖核をドンに渡しにいくところで、ギルドの仕事1を進行中なのですが、トリム港の宿屋に渡す人がいないのですが?どうしてですか??この場合はストーリーをある程度進めればいいんですか? - 2009-10-19 23 25 41 あ!そっかぁ!ジュディスがいないからか!なんだ…すいません自己解決しました - 2009-10-20 00 00 50 使用回数750を超えたあたりなんですが、蒼破刃をうつと地面が抉れたようになるのですが、この現象はなんですか? - 2009-10-19 21 48 46 リタのTW祭り最中に他キャラがFSを使ってくれない(FS 出来るだけ狙えに設定中)んですが、何か良い作戦の組み合わせなどありますか? - 2009-10-19 21 41 07 身を守れに設定してるとFSしてくれない。あとCPUは、自分の一連の行動が全て終わった瞬間にのみFSするから、例えば前衛なら通常→特技→奥義まで終わらないと駄目。特技または奥義を全部使用不可にして、術技のみで戦えに設定すると割とやってくれる - 2009-10-19 23 40 25 ありがとうございます、早速試してみます! - 2009-10-20 00 40 10 助けてください!リタがレベル200なのに20位の魔物に石化とかではなく一撃で殺されます!一応防具とスキルは外しているんですが…ナゼですか? - 2009-10-19 21 19 26 20位ってなによ? - 2009-10-19 21 24 31 アンノウン? - 2009-10-20 08 35 29 クリアしたてですがLv上げをしたいんですがどこがおススメですか? - 2009-10-19 19 12 05 デモンズシールは装備キャラのみ適用ですか? - 2009-10-19 18 48 49 はい - 2009-10-19 19 08 29 ちょ…編集の方消さないで頂きたいです…お願いします…モンスター図鑑をコンプリートしても、ナンがカロルに特別な感情を抱くとしても、後のイベントでは何も話が変わるなんとことはあるんですか?そもそもコンプリートしなくても闘技場でカロルに特別な感情ぶつけてるじゃないですか…ということは別に絶対コンプリートしなくっちゃいけないってことでは無いんですよね?どうなんですか?あとモンスター図鑑2のイベントは声ありですか? - 2009-10-19 16 37 06 モンスター図鑑コンプリートしてもしなくても話の内容は変わりません。モンスター図鑑2のイベントは声はありません。 - 2009-10-19 16 38 12 わかりました!どうもありがとうございました。 - 2009-10-19 16 42 45 単語だけの質問を消すのは構わないんだが、内容はともかく勝手に質問まで消すのはいただけないな 削除人になったつもりなのかしれんが - 2009-10-19 17 37 56 グレード荒稼ぎ法。ps3で何度やっても成功出来ないんだけど…やっぱリスキーリングいるのかな?あとリタ以外はアピールセットしてるだけでおk? - 2009-10-19 15 36 45 箱版はやったことは?箱版とはちょっと仕様が変わってるみたいですよ?ここは玄人さんに聞くが一番!まぁオレは連射パットで無慈悲を何回もなってたら20000は楽にいけましたよ - 2009-10-19 15 49 17 アピールセットで「身を守れ」でおけ。 リスキー使いたくなければ、おっさん、パティ、フレンにOVLブーストスキルつければ、いけると思う - 2009-10-19 16 11 47 追記、皇帝の威光mo装備 - 2009-10-19 16 12 42 ん?なんかややこしいな…。やっぱOVL系のスキル大量にいるのかな?レイブンとパティとフレンはアピールだけでやってたからダメだったのかな…。因みに箱版はやっていません。 - 2009-10-19 17 45 12 文章力なくて申し訳ない。OVL系のスキルは必要、三人は皇帝の威光装備でアピール合戦、リタはワンダー装備で祭り、これで常時OVL3でいけるはず(俺はできた) ハイパーマジック1,2があると、さらに楽 - 2009-10-19 17 51 32 でも、、ワンダーってこれ自身もかなりグレード要りますよね?今、グレード1500チョイしかないから買えないんですが…。というか、小ネタみたらps3版はワンダーなくてもスキルで代用できるとか・・・。 - 2009-10-19 18 22 54 まあ、そりゃね。リスキー装備したくなく、TPも使いたくないって場合にこのやり方がお勧めかなと - 2009-10-19 20 05 23 追、ワンダーは合成で作れます - 2009-10-19 20 06 06
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/91.html
スプラッシュの攻撃範囲も広くなってるような・・・気のせいですかね?? - 2008-08-24 09 15 14 ゴルドカッツのHITって102で最高?計算式わかる人いないかな - 2008-08-24 17 58 14 ゴルドカッツって初期Hit数+所持金だから、もうちょっといくと思う - 2008-08-26 00 46 09 自分は132超ぐらいいった - 2008-08-30 13 38 22 使用回数は関係なし?自分はHIT数少ないから所持金なのかぁ - 2008-08-30 14 21 54 ゴルドカッツの説明ってガルドをばら撒くってことだが、所持ガルドって減っていくの? - 2008-08-27 19 50 32 かなり使ってるが減ってる感じはしないな。一枚1ガルドでも後半なら貯まる一方だな - 2008-08-28 01 09 00 魔術を覚えるレベル順に並び替えました - 2008-08-28 16 35 32 秘奥義の発動条件修正しときました - 2008-08-29 14 35 30 スパイラルフレアとかクリムゾンフレアの説明の最後の一行いらないだろ。術の特性や使い勝手を書くのはいいけどネタを書く必要はない。 - 2008-08-30 22 56 43 あれくらいのネタ許容できるだろ・・・もうちょっと楽しみとか持とうぜ 消したんならわざわざ戻す必要も無いが - 2008-09-01 03 18 44 ウォリス、カウント2000あたりからダウンした敵を拾うようになる? - 2008-08-31 11 23 39 ダイダル祭りしてたら、たまにスキル変化と出て炎が地面からドコココと画面上まで突き抜ける魔法が出るんだが何ぞこれ - 2008-09-01 00 41 08 バーストアーツがスキル変化してレイジングドライブ発動してるんだろ、俺も何度か経験したw - 2008-09-01 00 50 18 スパイラルフレアは使用回数でホーミング性能が強化されるとか何とか ソースは箱通 - 2008-09-03 21 46 58 使い込むにしたがってtargetへの捕捉速度上昇。一応1000カウント辺りでは約120度確認。ってか攻略本に術技の使用回数に対する変化内容って「全部」載ってないの? - 2008-09-15 20 54 10 ファミ通の攻略本に期待しましょう。 - 2008-09-18 20 33 19 ↑ミス。TW祭りとかOVLで呪文連発するときに間違ってバーストアーツが発動するのがほんと邪魔で仕方ないんだけど、なんとかマニュアルでもバーストアーツ使用OFFとかできないもんかね?やっぱショートカット-*から撃つしかないのかな~やり辛いんだよね・・・ - 2008-09-05 00 35 09 ショートカット全部タイダルにしてグルグル回せば? - 2008-09-05 03 06 07 なるほど、その発想はなかったわ。ありがとう早速試してみる - 2008-09-05 10 51 34 スペルチャージ3をつけると、バーストアーツが出にくくなるんですが、タイミング変わるんでしょうか? - 2008-09-06 06 44 40 チャージ付けてるとチャージが優先されるっぽい - 2008-09-06 13 54 37 それ一応よくある質問に書かれてるけど、あれはこっちに書いといたほうがいい気がする。 - 2008-09-06 21 12 19 一応書いてみたがどうだろう?ダメなら編集よろ - 2008-09-07 14 58 38 ttp //www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_020.html←(δ/χ)λ=ι反動からのスペルリベンジ空中コンボがカコイイ てかイデアルのは隠し設定かな?気にも留めなかったが・・ - 2008-09-10 10 30 18 画面端ってのが実用性に欠けるが、これは新しいね。これもっと発展or応用したコンボつくれんかなぁ。リタ使ってないから他力本願だがorz - 2008-09-10 14 15 14 密着していても発動しなかったりする。敵の当たり判定によるのか、それとも他に要素があるのかは不明デス - 2008-09-13 01 01 07 壁端で普通になる。できないとかいってる奴は多分1ダメスキルが原因。回数は調べてない。 - 2008-09-13 11 25 46 これは魅せ、だね。たまたまリタの真横に端を背負った敵がいたならいいけど…狙うとなると実用性はないね…今後の発展に期待 - 2008-09-16 21 03 13 密着じゃなくて敵が画面端にいて、爆発したあとの敵の反動で吹っ飛ぶんだと思う - 2008-09-13 13 27 21 ~の時はダメージ+20%ってスキル効果だよね? その説明付けといた方がいいんじゃない? - 2008-09-13 20 58 53 エレメントインフルは天候ダメージが更にプラスされる効果だから、+20%自体はスキル無しでも発動する - 2008-09-13 23 02 22 少し前のアップデート以降、ブレードロールを発動するときにAIリタが敵に接近するようになったような。気のせい? (どっちにしろ使えないけど) - 2008-09-16 22 25 28 mjd?エステルの詠唱妨害されたら反撃に向うってのも直してくれてるとうれしいな - 2008-09-18 19 43 08 ブレード使う時っていつも敵の目前で詠唱しだすのは直ったってことか? - 2008-09-21 01 01 04 Eとかのサンダーブレードみたいな感じだから近ずいてるのはあってると思う。でもアップデートする前からち被いてた - 2008-09-21 01 35 54 ↑間違えた。ち被いてた→近ずいてた - 2008-09-21 01 37 19 仮にそこを平仮名で書くなら「近づいてた」だぜ兄弟 - 2008-09-21 03 49 16 OVL状態でネガティブ連発するとボスでもOVLにならず秘奥義も使えないまま勝てましたが - 2008-10-02 09 26 22 ↑追記:人型にやるとダウンしたままはねるので見た目も楽しいです - 2008-10-02 09 27 37 メテオスオームではスペシャル出せないのかな? - 2008-10-22 19 53 04 タルカロンでOVLしてメテオスウォーム連発したらフリーズ…当り前か - 2008-10-27 18 22 52 闘技場でもフリーズしますよw - 2008-11-04 17 28 36 これも当たり前っちゃそうだけどGRADE荒稼ぎ中にホーリィレイン発動もかなり危険 - 2009-01-02 12 38 28 ∠=∞(ウォリス)がXボタンでキャンセル出来たよ - 2009-04-01 04 49 14 カウント1000回以上で、ガーキャン可能みたいね - 2009-04-01 14 27 49 ↑一枚しか出ないとか・・・何かあるのかな? - 2009-04-01 04 49 54 カウントを速く増やせる - 2009-04-06 12 35 36 PS3版ではすこし弱くしてほしいですね。2週目以降のプレイでは強すぎて入れられませんでしたから。好きなキャラだけに惜しかったです - 2009-04-09 03 15 00 新技追加あるらしいし、第二秘奥義にインディグネイション追加されたりしてむしろ強化されるんじゃね? - 2009-06-07 15 44 15 術技追加されても仕様変更で弱くなるかもね。このままでいいと思うけど… ていうかインディグネイションって憶測だよね?まだ決まってないよね? - 2009-06-07 20 16 10 強すぎると感じるならOVL封印とかスキル制限とか自分で縛りかければいいと思うんだが。 - 2009-06-07 20 40 09 ゴルドカッツの属性ってどういう意味合いなんだろ?火+風=雷、水+風=氷なのはわかるんだけど - 2009-05-30 20 15 25 地+火で金じゃね?鉱物を火で精製する感じで - 2009-06-01 18 59 46 まったく同じこと思っててほっとした。たぶんあってるよね - 2009-06-01 19 36 29 なるほど、カロルの武器にも同じ属性のがあるけど、それなら納得できるな。返答ありがとう - 2009-06-02 11 52 59 利他のパンツって黒なんだよね。影じゃないんだよね - 2009-06-01 01 07 01 OPで確認するといいよ - 2009-07-06 14 50 12 あれってパンツじゃなくてスパッツとか短パンの類いじゃなかったっけ? - 2009-07-06 21 45 03 レビテーションしてるリタのパンツを下から覗き込みたい - 2009-06-11 09 36 34 β×Ψ=√ってたまに相手を斜め方向に吹っ飛ばすんだが(ダウン効果付)書かないのか?台詞もルドルフ!じゃない物にかわるんだが。 - 2009-06-13 02 18 53 もうちょっと詳しく。元々ダウン効果はある。台詞だって2,3種類あって当然だと思うが - 2009-06-13 16 59 30 どうやらPS3のリタの秘奥義はインディグネイションらしい・・・ - 2009-07-06 22 21 59 いつから、インディグネイションそんなにえらくなった? - 2009-07-07 01 09 18 さあ・・・とりあえず、テイルズで一番最初に使われた術はインディグネイションだからなあ - 2009-07-07 01 24 50 ぶっちゃけ、エンカタの方が第二秘奥義っぽい名前だよね - 2009-07-07 01 10 11 インディグはどっちかというとレイブン向きの秘奥義だと - 2009-07-07 01 51 40 サンダーブレードがリタだし、個人的にレイヴンの秘奥義が魔術ってのは違和感あるな - 2009-07-07 11 30 08 インディグ出した後隠し秘奥義でインディグ・ジャッジメントとかだったら狂喜乱舞なんだが・・・無いか。 - 2009-07-08 01 21 57 考えたら普通に第二秘奥義公開してるよな。望み薄だけど隠しがあることも期待したいな。 - 2009-07-08 07 00 24 第3秘奥義って案外、エステルとの合体攻撃とか・・・ねぇかな - 2009-07-08 09 19 22 体験版関係更新した。リタは新技1個だけみたいだお - 2009-07-13 12 35 50 リタは初級、中級、上級、ス変全部火属性魔法あんだからもういらなくね - 2009-07-18 19 46 23 確かに火属性多いな…やっぱりリタの趣味かな?派手なのとか好きだし。 - 2009-07-21 02 31 09 バーストアーツの威力、hitがどのLvのものか分からないのでいったん削除。 - 2009-07-30 13 45 50 てかリタの秘奥義、インディグネイションって…称号で「非科学嫌い」があるんだぞ?なのに「神の雷」って言われても… - 2009-07-30 20 39 29 神=リタ - 2009-07-31 09 43 05 インディグネイションて雷じゃん?やっぱ風+火属性なんだろうなあw 属性秘奥義キター - 2009-07-30 20 47 25 秘奥義が全体攻撃術で第二秘奥義がインディグって・・・某鬼畜眼鏡に倣ってるんだろうか? - 2009-07-31 09 44 56 ジェイドの時は「え?サンダーブレードが上級?インディグは?と思ってたら隠し秘奥義かよ!」って衝撃を受けたけど、二回目になるとなあ。まあインディグが出るのはうれしいんだけどね - 2009-07-31 11 21 02 PVで第2秘奥義明かされちゃったんだから隠し秘奥義とは言わないよね・・ふつーにスキル「スペシャル2」とかあるんだろうな - 2009-07-31 13 40 37 ま、別に秘奥義は隠さず宣伝に使いますってんならそれはそれでいいけど。それよりも、こう2作続けちゃうと次のSチーム作品もインディグは秘奥義かなあと予想出来ちゃうのがね…。想像の幅を狭くしちゃう定例化だけはちと残念 - 2009-07-31 20 11 03 インディグネイションが上級魔術かスキル変化術で、隠し秘奥義にインディグネイト・ジャッジメントを入れてほしかった - 2009-08-23 20 50 57 サンダーブレードに、烈震と剛烈でグラビティとかあってほしかった - 2009-08-23 20 53 59 と言うか元々スキル変化術のサンダーブレードがスキル変化する訳無いだろ - 2009-08-27 16 46 00 ↑カロルにはスキル変化の変化があるのだが・・・活ヒールが活キュアになる - 2009-08-27 16 55 26 そういえば活心の事すっかり忘れてたぜ、メンゴ - 2009-08-28 11 04 47 正直ジェイドと同じっていうのはやめて欲しかったな。 - 2009-09-02 00 57 54 エフェクトが楽なんだろう - 2009-09-03 18 44 14 ジェイドの時は10周年記念で原点回帰って意味合いだったらしいが、どんどん神格化されてるからな>インディグネイション - 2009-09-02 11 15 49 そこは、ジーニアスみたいに「インディグネイト~~」みたいにしてほしかった - 2009-09-03 23 16 43 PS3版のルドルフの追加なんだが、これは布系の武器だと発生しなくて、鎖系の武器だと発生する、っていう解釈だと思う。確認お願いしたい。 - 2009-09-18 04 10 49 情報提供のとこでも書いたんだが、PS3版のフィーでも鎖系の武器だと回転数が+1されるっぽい。発生確認したのが技習得直後でした。まだ序盤なのでスキルによっては布武器でも大丈夫なのかもしれないが・・・。どなたか確認お願いします。 - 2009-09-19 19 03 44 ↑確認した。確かにフィーのHit数が+1されてる。基本鎖の方が強いってことか・・・?それとも、布系にはまた別の効果があるのか・・・? - 2009-09-19 21 15 01 ↑確認ありがとう。接近戦は鎖だと強化される仕様なのかもしれん・・・。もし布系に効果があること分かった場合、情報提供お願いしたい。とりあえずフィーに記載しとく。変更点あったらどなたか修正頼む - 2009-09-19 21 24 28 インディグネイションはどうやって出すのですか? - 2009-09-22 02 22 24 俺も知りたいな 後バーンストライクってレベルで覚えるのか? - 2009-09-22 19 06 32 バーンストライクはボールのスキ変で、ディザスターロアーが本命 - 2009-09-22 20 00 41 インディグネイションはどうやってやるのですか? - 2009-09-22 22 16 10 サンダーがヒントだぜ - 2009-09-23 01 39 27 ちょっ。ダオスにOL4でサンダーブレード連発してたらリタ→ダオス台詞あり一撃インディグが出た(汗 - 2009-09-23 07 52 37 ↑ちなみに○ボタン押さず。たぶん条件はダオスHP半分以下?OL4サンダーブレード(連発?おしっぱ?)と思われ。 - 2009-09-23 07 54 42 OL4サンダーブレードで○×同時押しでインディグ確認。自分サンダーブレード使用回数379回です。 - 2009-09-23 07 58 10 ↑ダイダルウエーブから○×同時押しっぱなしでも出ました。サンダーブレード以外の使用回数が低いので条件はサンブレ300くらい? - 2009-09-23 08 28 00 サンダーブレードの使用カウント300のみではインディグ発生せず。ダオス戦のインディグのイベントを発生させた後に使用可能になりました。 - 2009-09-23 17 11 55 ようは サンダーブレード300回やって追憶クリアして闘技場でリタでダオスと戦ってサンダーブレードやりゃいいんだな? きついな… - 2009-09-23 18 13 53 イージーでいってまいります。 - 2009-09-24 02 17 06 サンダーブレード300回でOL4 連発・・・イベント発生せず撃破 - 2009-09-24 21 03 49 ↑ダメージ高すぎてイベント発生前に撃破したかも・・・ - 2009-09-24 21 21 42 初期武器なりでで削ってからサッシュ+1に持ち替えれば良いだけじゃないか - 2009-09-25 19 17 51 2週目はまたいちいち倒さないといけないのか - 2009-09-25 16 06 09 インディグだがサンダーブレード202回で出た。300回以上ではなく200回以上じゃないかな?にしても、次週からはリタ、カロル、エステル(内容的に)はまたイベント後じゃないと発動できないとなると、他のキャラに比べて差がでるな・・・面倒だし - 2009-09-25 19 31 01 術技引き継ぎやればいいんじゃね? それとどうやら200回以上で平気らしい - 2009-09-25 20 12 36 201で確認、300オーバーじゃないね - 2009-09-25 23 00 25 インディグ放った瞬間にダオスは死にますよ - 2009-09-27 00 43 09 ダオスHPMAXでインディグ一撃出ず、HP結構減らしてから出た。 - 2009-09-27 07 39 04 ダオスに対するインディグが999999ダメージを出してるように見えるのは見間違い? - 2009-09-27 08 10 22 リタで200人斬りがクリア出来ない!(イージー)クラトスの連続攻撃で魔術が使えず…何かコツとかある? - 2009-09-27 09 47 53 ↑イージーならOVLでタイダルかグランド連発でいけるはず60LV - 2009-09-27 14 43 34 ↑レビテーションで飛んでメテオスォームとかも雑魚殲滅でいいかも - 2009-09-27 14 45 20 ありがとうございます!お二人の助言のおかげでクリアできました♪マオコスチューム可愛いです♪ - 2009-09-27 18 56 53 バーンストライクって弾増えないか? 今5発出る - 2009-09-28 17 59 36 ノーマルなら100でクリアできるか?スキルのグレイスつけてなら - 2009-09-27 22 05 08 スパイラルフレアPS3では200回から? - 2009-09-27 23 56 50 ダオスにインディグ発動する前にダオスが死んでしまうんですが、どうすればいいんですか? - 2009-09-28 00 24 10 団体戦ですか?パーティーのレベルが高いなら仲間を棒立ちにさせてユーリなどでシゼルとかを倒しダオスが残ったらリタに切り替えて(ハーフダメージのスキルを付けておく)下級魔術で半分まで減らしていく。レベルが低いならダオスをロックオンしてサンダーブレードをしとけばいつか発動すると思います - 2009-09-28 07 51 54 闘技場でダオスにインディグでないんですが・・・ - 2009-09-28 16 35 06 がんばれ、根気だ。ダオス以外消したら全員マニュアル化でリタの装備を弄りつつサンブレ連発で出る…と、思う - 2009-09-28 17 58 18 あ、OVL忘れずに。あとサンブレも300以上使っておくこと - 2009-09-28 17 58 54 OVL4の状態でブレードロールしたら、でましたよ - 2009-09-28 21 52 02 バーンストライク使用回数増やすと弾数増えてた。今のところ2000回使用で弾数6発、上限はまだ不明 - 2009-09-28 23 06 31 今1400回だけど、6発出てるの確認。いつから増えたのかはわからない。ごめん。 - 2009-09-30 07 42 25 OVL4以上でダオスにブレードロールしても出んかった - 2009-09-29 19 13 17 サンブレは200以上じゃだめなんかな? - 2009-09-29 19 14 12 自分はサンダーブレード204回の時に200人斬りでダオスのHPが1万ちょっとのときにOVL4にしてサンダーブレード唱えたら即、秘奥義~インディグってなった。だから200でおk - 2009-09-29 23 17 10 鎖系装備時のルドルフの追加攻撃ですが、○押しっぱなしにしてるつもりなのになかなか出ません。タイミングが悪いのでしょうか、何かコツがあればお願いします。 - 2009-09-29 21 08 51 ○押しっぱじゃないですよ。 - 2009-09-29 23 49 55 なるほど、じゃあ本文中の「押し続け」っていうと? - 2009-09-30 02 08 57 PS3変更点のページで把握。ついでに説明文をそっちに揃えてみた。 - 2009-10-02 06 17 26 闘技場200人斬りでサンダーブレード200回以上使用 ダオス相手にOVL4発動 サンダーブレード詠唱 何度やっても何も起こりません。 - 2009-09-30 13 44 17 俺はダオスの体力が残り1万ぐらいのときにOVL4~サンブレ詠唱の1発目でインディグ出た。ちなみに使用回数は200以上で200人斬りのダオスで確認。 - 2009-09-30 14 54 24 原作仕様というかE仕様二分の一の時じゃなかったっけ - 2009-09-30 17 38 40 スペシャルつけてないとインディグでないです - 2009-10-01 23 04 22 バーンストライクは50回で4発になった - 2009-10-02 10 45 07 500回で6発っぽい - 2009-10-03 21 41 09 バーンストライクって修得すんの? - 2009-10-04 12 06 43 スキル変化だから称号付けて50回使えば習得 - 2009-10-04 14 15 53 23回目で習得した - 2009-10-04 22 20 05 バーンストライク500で6発だね - 2009-10-04 15 12 49 50で4発、200で5発、500で6発かな - 2009-10-04 17 47 34 インディグネイションの発動条件の記述分かりにくくない?発動条件の1つ目と2つ目以降は分けて考えた方が分かりやすいと思うんだけど(実際に以前は「それ以降」とかのキーワードが入っていた)、同一IPの編集によって削除されているんだよね。 - 2009-10-04 17 52 50 分かり辛いという事で少し追記。これでも分かり辛いかな… - 2009-10-05 16 44 14 いや、問題ないと思う。ありがとう - 2009-10-05 17 41 31 インディグはダオス戦のみしか使えないの? - 2009-10-04 21 24 06 上に書いてあるよな?一度発動した後は他の敵にも発動可能。 - 2009-10-05 21 41 03 インディグの説明がごちゃごちゃしてたので整理してみた。もし逆に分かりにくくなってたらスマソ - 2009-10-06 09 30 38 問題ないです。ありがとうございました - 2009-10-06 17 22 12 バーンストライク21回目で修得しました、条件20回・・かな? - 2009-10-06 22 11 01 ダオス戦で1ダメージのスキルを付けてインディグ使ったらダオスが1ダメージ食らって昇天なさりましたのでダメージは固定というわけではないようです。 - 2009-10-07 01 10 24 1ダメージで昇天とかwとりあえず内部ダメージ?は固定という事で一つ。 - 2009-10-08 08 38 56 タイダルって弱体化してませんか? - 2009-10-07 19 11 12 スパイラルフレアが使用回数200回で向き直すようになったんですが仕様ですか? - 2009-10-08 15 30 23 上記見ろ - 2009-10-08 15 50 27 上記には300回と書いてあるのですが。PS3版の変更点でしょうか - 2009-10-10 11 30 58 ダオスのイベントは一回だけですか? - 2009-10-09 00 34 21 習得後もダオスのHP半分以下?にして、インディグネイションやるとイベントになるよ。確か2回目以降はサンダーブレードじゃなくて、インディグネイションをつかわないと無理だった気がする - 2009-10-11 14 34 53 個人で見た後、団体でもイベントみましたよー、何回でも見れる感じかもです(3回目は確認してませんが) - 2009-10-09 02 52 36 ダオスイベントが起きなかった… 団体戦でリタを操作して途中でサンダーブレードを習得し、ダオスを半分減らしてからタゲって4発動してサンダーブレードを使ったが不発。サンダーブレードの使用回数も関係してるのか? - 2009-10-09 17 59 48 インディグのとこ100回読め - 2009-10-09 18 24 12 インディグのとこの書き方だと、イベントの時は200回以上じゃなくてもできるように読み取れるから…書き直した方が良さそうですね… - 2009-10-09 18 30 01 自分は正にそう思った… イベントなら単純にOVL4のサンダーブレードで十分だと思ってしまったorz まあ、よく考えたら当然かo…rz - 2009-10-09 18 45 27 火風で雷、風水で氷だとすると火地や火闇ってなんだろう?ってのは考えすぎか - 2009-10-09 22 27 36 火闇はわからん(オニビカリなんで霊とか?)が、火地はゴルドカッツだし金じゃないかな。陰陽五行だろう。火に金に克ち、地は金を生ずだっけ? - 2009-10-10 16 45 58 リタとエステルの秘奥義って箱版と効果音がちょっと違いますよね - 2009-10-10 23 35 44 2周目いくときリタのインディグネイションって術技引き継ぎやんないとまたダオスイベントやんなきゃいけないのか? - 2009-10-11 14 29 11 素朴な疑問なんだけどホントに攻略本に載ってる情報なの?本当にそうならいいんだけど、持ってないから確認できない。 - 2009-10-13 21 13 27 詠唱時間なら自分で測ればいいじゃない。攻略本の内容ならいいんだけどとかアホなの? - 2009-10-13 21 21 33 自分で測って精密な値が出るなら構わないよ。でもストップウォッチで適当に測ったような数値がとても参考になるとは思えない。公式の情報を記載してるのなら問題ないけどね。 - 2009-10-13 21 23 36 なんでCPはインディグつかえるのに俺は使えないんだぁああ! - 2009-10-13 22 42 14 ボタンを押すのが遅いんじゃないのか。俺はインディグは詠唱完了とともに発動してるが(敵にヒット前) - 2009-10-13 22 46 01 かもしれない・・・けど流石に何10回やってできないっておかしくない?50回はやったね・・・ - 2009-10-13 22 49 05 どうやってやってんだ?技ニュートラルに何も入れずに∠=∞とかの奥義でやって×と○押せば簡単だ - 2009-10-13 23 33 39 ダオスんときじゃないよな?それだったら一端バーストアーツだしてボタン離してから(ここ重要。テストにでr(ry)○×同時に押したらどうだ? - 2009-10-15 07 46 54 ちゃんとレベル4を使ってるのか?十字キー上だぞ? - 2009-10-14 00 06 26 うはwwwありがとう!3だったわ・・・十字キーって恐ろしいね^^ - 2009-10-20 20 53 59 バーンストライクの弾数増加は50/200/500で恐らく確定かと。俺もそうだったし - 2009-10-15 07 48 01 ゴルドカッツのヒット最大50じゃないですか?(ps3番) - 2009-10-15 10 09 11 エンテレケイアとかギガントだとめちゃくちゃひっとするよな - 2009-10-15 10 47 58 グリフィン、ポセイドン、ブラッディビーク、グシオスで試しましたがやっぱり50~52ぐらいのヒットでした、使用回数は1521でガルドは2415万ありましたが。 - 2009-10-15 13 09 18 OVL lv2以上使ってる? - 2009-10-16 10 33 47 ovlは1を使ってたのでわかりませんでした・・・。ovl2以上だとダウン起こして安定しなかったので、ボス系ですと起きてovlをよくしますんで・・・。 - 2009-10-17 00 03 06 箱○版は100だけど、PS3版は最大50HITぽい? 当方360~460万で1枚も増えず。 - 2009-10-18 13 11 26 100HITもすると、ハイパーマジックで - 2009-10-18 13 35 06 ↑オーバーリミッツ2になるから調節しただけだと思う - 2009-10-18 13 35 36 バーンストライク(称号での変化術)20回で取得できました。 - 2009-10-16 04 21 14 今更どうした術20技50既出 - 2009-10-23 01 29 59 ζ×Ψ=Φって、後ろ向いてあてたら+1ヒットするんだな。今更ながらに知ったわ - 2009-10-17 14 33 02 イベントのリンクは何故各項目に飛ばないのか。いちいち探すのが面倒すぎる。 - 2009-10-23 01 04 43 ファイアーボール使い込んだら(8000くらい)一発が明らかにメテオスォームより強くなったんだが・・・ 当然クリムゾンフレアよりも強い - 2009-10-23 10 16 56 メテオやクリムゾンも8000回程度使っていてもか?? - 2009-10-23 10 30 03 というかリタのファイアーボールは初期の1発と比べて9999にしても0.3倍だからいくらつかってもメテオを越えられないわけだが - 2009-10-23 16 17 00 なんかリタが勝手に詠唱をやめたりするんだがどうすればいいんだ? - 2009-10-23 16 03 49 リタだけ? - 2009-10-23 17 08 55 勝手に詠唱を止めるってどういう意味で?敵が近づいてきて詠唱止めるならただのAI行動だし、そうじゃないならどうせバウバウでも付いてるんだろう - 2009-10-23 19 51 32 現在ファイアボール一発5000台x10で メテオが2000台 クリムゾンは合計15000くらい メテオとクリムゾンも使い込んでみる - 2009-10-23 18 18 04 つかどんな特技でも使い込むと威力があがるらしい 攻略本とかにも書いてないな。。。; - 2009-10-24 10 58 32 元は公式ブログにしか載ってなかったけどPS3版のには書いてある。 - 2009-10-24 11 09 02 それは初耳だわ。クリムゾンフレアまだ1000回…道は遠そうだな - 2009-10-24 22 08 13 お出かけか睡眠前に、移動遅い敵選んでオートにして放置がお勧め、一晩すればカンスト寸前まで行ってるよ - 2009-10-25 11 16 12 PS3版 ダメージが増えるとまで書いてありました?それにしても増えっぷりが尋常じゃない・・・某動画とかのパティなんかはかなりドーピングしてるのでしょうけど メテオカンストしたので フレアもカンストしたら結果カキコしま - 2009-10-25 10 18 04 マニュアル操作で詠唱してリズムで〇連打してたら詠唱やめて攻撃になるんだ - 2009-10-24 10 12 04 最終的に連打しても大差ないから連打しなくてもいいんじゃね? - 2009-10-24 10 56 49 リタの詠唱やめるの解決した。ラピードのバウバウのせいだったのか・・・・orz - 2009-10-24 10 14 36 上に書いてあったがな - 2009-10-24 22 06 44 インディグネイションはサンダーブレード200回以上のときにダオス戦でダオスの体力半分以下にするまではわかるんですが そのあとダオスに何をすればいいのですか - 2009-10-24 20 49 30 書いてあんじゃん。 「OVL4でサンダーブレード(インディグネイションに変化する)を発動」 って - 2009-10-24 20 59 19 インディグネイションの欄を後100回ぐらい読み直せばわかると思うよ - 2009-10-24 22 04 50 あのイベントって一回発生させちゃうと二度と見れないのかね - 2009-10-25 10 26 25 2回目みれますよ。ダオスの体力半分以下にして、インディグネイションつかえばイベントになります。サンダーブレードでは× - 2009-10-25 14 19 05 たった今二回目たまたま見ました;うう; 二回だけか・・・orz - 2009-10-25 17 23 02 バーストアーツがだせる時とだせない時がある - 2009-10-25 00 07 52 BAが出せないのはキャンセルポイント後から術技ボタン押してるせい - 2009-10-25 17 33 01 ブラッディハウリングだけONにしてて、BAをOFFにしても勝手にBAまで使われるんだけど・・・何が悪いのかな - 2009-10-26 20 06 53 BAをスキル変化させるスキルをセットしてたとかいうありがちなパターンじゃないよね? - 2009-10-26 20 21 29 あ、それダメなんだ・・・ありがとう - 2009-10-26 20 30 00 メテオとクリムゾン、カンストさせました - 2009-10-27 05 37 36 魔攻2390 火属性弱点&抵抗ない敵で実験してみたところ ファイアボール合計60000~70000 クリムゾンフレアは50000~60000程で メテオは一発大体13000と滅茶苦茶威力が上がりました - 2009-10-27 05 48 12 自分の実験ではファイアボール>クリムゾンフレアとなりましたが OVLでファイアボールは連射できませんからな。。。(連打すると火球が1発しか出てこない) - 2009-10-27 05 50 34 ただOVL無しでのファイアボールの発動の早さ、拘束力&威力はかなり魅力的ですので 是非リタユーザーの方はファイアボールカンストさせてみてください - 2009-10-27 05 52 11 まぁOVL2倍買っちゃうとファイアーボールよりアピールしてOVLした方がいいんだけどね - 2009-10-27 09 24 39 OVL中発動後も10発ちゃんと出るようにしてくれればファイアボール天下だった気がするがそこまでファイアボール愛ラブでもない - 2009-10-27 11 24 26 OVL中はメテオとかハウリング、タイダルのがいいでしょ、威力もそうだけど何より範囲が違うから移動速い敵とかのけぞりにくいボス相手でも捕まえられる - 2009-10-27 15 42 24 ファイアボールがクリムゾンを上回るのか・・・ってか、こんだけ威力上がるってことは、ファイアボールの威力と弾数の関係はn分の1じゃないんじゃない? 同じ攻撃力のときに一発だと大体2万程度のダメージを与えられるとは思えないんだけど - 2009-10-27 11 52 58 6000〜7000 - 2009-10-28 23 48 42 表現が悪かった。カンストで総ダメ - 2009-10-29 00 00 32 6万から7万って事は、カウント0だと三分の一程度で2万ダメってことになるんだよな - 2009-10-29 00 01 44 ファイアボールをカンストしましたが、一発毎に補正が掛かるみたい。単純計算で威力十倍。 - 2009-10-31 00 42 53 って事は威力n分の1じゃないんだな。↑のファイアボールの記述修正しちゃって良いんじゃない?? まっ、俺にはそんなスキルが備わっていないが・・・ - 2009-10-31 15 52 07 リタのバーンストライク6発確認 回数検証お願いします - 2009-10-27 19 28 56 9999 - 2009-10-28 12 18 27 ヴァイオレントペイン9ヒットするときと、8ヒットだけのときがあるんだが・・・何故? - 2009-10-28 22 21 11 たしかに発動直後(地面)の判定は1~2ヒットのバラつきがありますね、なんでやろか - 2009-10-29 20 30 08 槍っぽいのが出た時の当り判定では? - 2009-10-31 20 51 00 槍の当たり具合によるよ? エレメントインフルの効果ってメリットだけですよね?砂漠で水系とか・・・ - 2009-10-29 20 34 51 普通に考えろよ・・・どこにも天候のデメリットは書いてないだろ - 2009-11-01 22 51 30 ゴルドカッツ 『PS3版は最大50HIT』に修正しなくていいんだろうか… - 2009-11-07 18 50 49 イデアルの追加入力で威力5倍くらいになるな。距離も滅茶苦茶吹き飛ばす - 2009-11-07 21 48 17 と思ったらクリティカルしただけだった\(^o^)/ 増加しても威力は約2倍か - 2009-11-07 22 31 17 前ファイアーボール9999回使用後のダメージが異常に高いっつー話をした奴だが 2発時との威力比較だれかできませんか - 2009-11-09 20 14 33 カウント9999なら、一発毎に威力が三倍になってるよ。 - 2009-11-09 21 49 36 なんか上の説明とあわせるとややこいことになりますな - 2009-11-10 01 16 07 箱○版だと、1/nなのかな? あと、バーンストライクも弾数増えるから、ここも気になる。 - 2009-11-10 17 12 32 カウント3500回と0回だと一発あたり3分の2ぐらいのダメだった。 ただ残念ながら、3500回の方は魔攻カンスト、0回のほうは魔攻900程度で比べてしまったので、正確ではないが、少なくともn分の1ではないはず。 - 2009-11-11 00 00 53 ↑ミス 0回のほうは魔攻9000です - 2009-11-11 00 01 44 使用回数の威力UPを考えないなら、3500回までは一発の威力はn分の1になると思う。 - 2009-11-11 02 21 01 3500回までは、一発の威力はn分の1で、総ダメに使用回数による威力UPが掛かる。3500回以降は、3500を0として再カウントした使用回数による威力UPが総ダメに掛かる。結果、9999回の一発の威力は初期の約1.5倍になる。 - 2009-11-11 02 52 22 なるほど そういうことか - 2009-11-11 10 16 32 3500回になったら威力は普通に3500/5000倍ってことだよね。それ以降はファイアーボール一発の威力*10*使用回数/7499ってこと?10分くらい考えてもちゃんと理解できない自分が嫌だ・・・・ - 2009-11-11 10 55 35 初期ダメ×[1+(弾数が増えた使用回数)÷5000]**(−1)×[1+(弾数が増えた使用回数を0として再カウントした使用回数)÷5000]×弾数 - 2009-11-11 20 53 02 ごめん、これ違うわ。 - 2009-11-11 21 03 09 インディグはあの術式の中心から敵が離れるほど威力減だと思う。間違ってたらゴメン - 2009-11-25 22 38 20 ↑の続き。多分全体だけど、威力は場所によって落ちるハズ - 2009-11-25 22 40 00 最初の説明んとこの(くるくると嫌われ者で有名) これ明らかにアンチにしか見えない 誰か嫌われ者んとこ削除よろ 俺今携帯だからできん - 2009-11-28 10 20 12 編集でもとに戻しました - 2009-11-28 10 36 48 明らかにアンチと思われるコメント、及び編集がされていたので削除、修正。203.133.226.108 は今後不必要なことは書き込まないで下さい - 2009-12-25 22 07 48 と思ったら、もう管理者様に要望出ているようですね - 2009-12-25 22 08 48 ∠=∞ってカウント上げたら最大で15発になるけど実際敵に15発も当たらないよね。 - 2010-05-06 16 37 33 どうでも良い小ネタだが、インディグネイション修得イベントで1ダメ付けているとダメージが1になること確認ww - 2010-05-11 20 50 07 結果どうなったかしりたい - 2011-01-21 17 08 50 単純に インディグで倒せず損した感じなんじゃない? - 2011-04-29 20 32 41 スパイラルフレア200回やったのに向き直さないぞ(PS3版)消しといてくれ - 2010-07-23 11 52 09 ps3だが、向き直り確認したぞ?向き変更がスローでわかりにくいのと、発動時に標準がズレすぎてると向き直りが間に合わないからそれのせいじゃないか? - 2010-07-25 23 24 57 レビテーション中に下方向の敵を狙うとわかりやすいかも - 2010-07-25 23 34 53 どうも関係の無いコメなどが増えているようなので大幅削除しました。今後、無関係なもの、質問コメなどはスルーしてください。 - 2010-09-04 15 36 26 ライオットホーンの威力20はマジ? - 2010-10-17 18 34 13 3500回から0に戻るのは・・・どうなんだろ・・・目立ちたいだけ? - 2011-01-06 19 01 27 リタ好きすぎてきついわー - 2011-02-02 19 00 09 ジュディスが好き過ぎて生きているのがつらい - 2011-02-02 19 01 58 レイヴンカッコよすぎてしにそう - 2012-08-02 21 03 38 バーンストライク - 2011-03-07 16 06 57 麦酒 - 2011-05-20 00 14 16 (追憶の迷い路で、HPが半分以下の時に)グシオス戦でもインディグネイションだすことができました。 - 2011-06-04 01 52 03 何が言いてえんだこいつwwwwwwwwwww - 2011-07-11 03 52 11 ダオス戦でしか出せないと思い込んでる可哀想な子や……wwwww - 2011-08-13 16 02 20 かわいそうw - 2011-08-29 21 47 54 馬鹿じゃんwww - 2011-12-25 20 55 27 一度でもインディグ発動させたらいつでも使えるから - 2012-07-20 08 28 47 フルボッコwwwwwww - 2012-07-20 10 24 42 タイダル祭りやー - 2012-09-24 05 17 26 メテオスウォームって幸運値で当たりやすさ違うんだ - 2013-02-25 01 53 56 ↑インディグの件だが、そんなに馬鹿にすることねーんじゃねーの?わざわざ書き込んでくれてんだしさ - 2013-06-24 23 58 01 ちょっと調べればわかるようなことを書き込むから叩かれてるんでしょ。 - 2013-06-25 22 40 24 そうかもしれないけど、なんか叩かれすぎだと思ってさ。 - 2013-07-17 10 15 24 ファイヤーボール普通に強すぎwww - 2013-08-21 16 07 27 お前らの会話きもすぎ - 2013-09-22 14 44 35 リタつええええええええええええええええええ!!!w - 2013-10-09 20 14 44 リタつええええええええええええええええええ!!!w - 2013-10-09 20 14 53 リタつええええええええええええええええええ!!!w - 2013-10-09 20 14 54 リタつええええええええええええええええええ!!!w - 2013-10-09 20 14 59 団体戦でリタに秘奥義やられて(エンシェントカタストロフィー)死んだ - 2013-10-09 20 20 53 リタサイコー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 2013-10-10 17 24 58 wwwwwwwwww - 2013-10-10 22 41 00 PS3版のスパイラルフレア、100回毎に追尾性能が上がってるみたい。1500回で真後ろにも向くようになった。 - 2013-10-29 00 24 12
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スキル 術技変化スキル習得装備 スキルスキル「スペシャル」取得方法 スキルシンボル効果 攻撃スキル 防御スキル 移動スキル 補助スキル コメント スキル「スペシャル」取得方法 ユーリ バクティオン神殿攻略中イベントでデュークにもらう武器についてる エステル ザウデ不落宮内の宝箱に入ってるロッドについてる(取得のためにはギガントモンスターを倒す必要あり) ラピード サブイベント(ラピード:スキル「スペシャル」)参照 カロル サブイベント(カロル:スキル「スペシャル」)参照 リタ ゾフェル氷刃海の宝箱に入ってるサイケデリカについてる ジュディス ゾフェル氷刃海の宝箱に入ってるハデスについてる レイヴン ヘラクレスでの合流後自動で装備しているエルヴンボウについてる スキルシンボル効果 オーバーリミッツ中に効果を発揮する。 カテゴリ 発動条件 名称 効果 攻撃スキル 攻撃スキルを複数セット(条件は色々ある?) フレック OVL中に物理攻撃力アップ 防御スキル 防御スキルを複数セット(条件は色々ある?) ロクラー OVL中に物理防御力アップ 移動スキル 移動スキルを複数セット(条件は色々ある?) ストリム OVL中に移動速度アップ 補助スキル 補助スキルを複数セット(条件は色々ある?) レイトス OVLするとHPが回復 複合スキル 攻撃14防御12移動9補助10で確認 クロクス OVLの効果時間が延びる 複合スキル 移動5補助10で確認 アイルス OVL中に魔法防御力アップ 複合スキル 攻撃12防御12で確認 ゴルドス OVL中に戦闘を終了させると取得ガルドがアップ 複合スキル 攻撃12移動9で確認 サンドア OVL中に魔法攻撃力がアップ 複合スキル 防御12補助10で確認 トウリー OVL中に戦闘を終了させると取得EXPがアップ 複合スキル 攻撃14防御12補助10で確認 ケイオン OVLするとTPが回復する 複合スキル 攻撃補助複数、防御移動複数で確認。火←→水、地←→風の状態で発生する模様 ナシング このシンボルに特別な効果はありません スキル効果はいずれも重複します。 つまり、ストレングスの1~3までを全てつければ物理攻撃力は30%上昇します。 フレック>ロクラー>ストリム>レイトスの順番に発動する感じでスキルを付けるとクロクスがでます 攻撃スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス ストレングス 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス4 8 ユ 物理攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングスT 12 レ HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル4 9 リ 魔法攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカルT 12 レ HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない コンシュームアタック 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする チャーミィスラスト 6 エ 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がチャーム状態になる スリーピィスラスト 6 エ 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がスリープ状態になる アタックフェイント 3 ユ ラ カ ジ 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ソードアップ 3 ユ 剣を装備した時の攻撃力がアップする アックスアップ 3 ユ 斧を装備した時の攻撃力がアップする コンパティール 4 カ 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 ……虚ろな瞳でぶった斬る! レイナード 4 カ ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。 ……知恵と筋肉でぶっ叩く! ムシギライ 4 カ 昆虫系の敵に対して与えるダメージも受けるダメージもアップする セカンドアタック 8 カ カロルの攻撃が2ヒット目以降になると通常より与えるダメージが大きくなる クリティカル 6 カ 攻撃がクリティカルになる確率がアップする クリティカルブレイク 7 カ ガードした敵を攻撃した際ガードブレイクさせやすくなる エアリアルフォース 10 ジ 空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる ライトフォース 3 レ 軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする ハンター 5 レ 飛んでいる敵に対して、与えるダメージがアップし受けるダメージがダウンする TPアタック 7 レ 通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる インエレメンタル 3 エ ラ カ リ レ ジ 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする スティールプラス 8 ラ ローバーアイテムをする際、成功確率がアップする マジッククリティカル 5 リ 魔法攻撃でもクリティカルダメージを発生させることができる マジックフェイント 3 エ リ レ 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ヘビィマジック 7 リ TP消費量と詠唱時間がアップするが魔法で与えるダメージもアップする ライトマジック 10 リ TP消費量と詠唱時間がダウンするが魔法で与えるダメージもダウンする オーバースペル 8 リ 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり オーバースペル2 12 リ 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり オーバースペル3 16 リ 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり スタイルチェンジ 11 レ 通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる スタイルチェンジ2 15 レ 一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる エアリアルアーツ 10 ジ 空中で特定の特技を出せるようになる エアリアルアーツ2 12 ジ 空中で特定の奥義を出せるようになる エアリアルアーツ3 14 ジ 空中で特定のスキル変化技を出せるようになる エアリアルフィニッシュ 6 ジ 青の術式のフェイタルストライクをした際、そのボーナスがアップする ハイコンボ 7 ジ ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる アサシン 2 ユ 人型の敵に対して与えるダメージがアップし、受けるダメージがダウンする コンボプラス 10 ユ エ ラ カ リ レ ジ 通常攻撃が1回余分に出せる コンボプラス2 14 ユ 通常攻撃が2回余分に出せる コンボプラス3 19 ユ 通常攻撃が3回余分に出せる ステップコンボ 4 ユ バックステップ中にBを押すと行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする カブトワリ 6 ユ ジャンプ中に左スティック下+Bの攻撃が兜割りになる。(ドラゴンバスター風) コンボボルテージ 5 ユ 攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する コンビネーション 2 ユ 基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップする コンビネーション2 3 ユ 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する コンビネーション3 4 ユ 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する ハイパーコンボ 2 ユ 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーコンボ2 4 ユ 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーコンボ3 5 ユ 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 マイトチャージ 5 カ Bを押しっぱなしで、溜め行動を行い初段の攻撃力がアップする チャージキープ 8 カ マイトチャージで溜めた際、空振りをしても溜め状態が維持される スピードチャージ 14 カ マイトチャージをする際、溜める速度がアップする チャージスマッシュ 20 カ マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。但し、スーパーアーマーは除く アタックアーツチャージ 8 カ 攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る シュートシュートシュート 20 レ Bを押し続けると、ずっと弓を打ち続ける。但し、この攻撃では敵はほとんど仰け反らない クロスカウンター 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする ペインリフレクト 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する フェイタルボーナス 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ フェイタルストライクを決めるとHPが回復する フェイタルボーナス2 9 ユ エ ラ カ リ レ ジ フェイタルストライクを決めるとTPが回復する ハンターファング 6 ラ 緑の術式のフェイタルストライクをした際そのボーナスがアップする バーストフォース 9 ユ エ ラ カ リ レ ジ バーストアーツの威力がアップする ラッキーリミッツ 6 ラ バーストアーツや秘奥義を使用した後一定確率でOVLゲージが溜まることがある スペシャル 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。奥義以上の術技を出した後に、Aを押し続ける ヒットプラス 3 ユ 秘奥義の最中に、タイミングよくBを押すとヒット数が増える HPコンディションS 8 ユ ラ カ ジ HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する HPコンディションS2 10 ユ ラ カ ジ HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する HPコンディションM 8 エ リ レ HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する HPコンディションM2 10 エ リ レ HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する 連撃 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 紅蓮 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる ワンセルフ 5 ユ 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する ハーフダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敵に与えるダメージが全て1/2になる クォーターダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敵に与えるダメージが全て1/4になる 1ダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敵に与えるダメージが全て1になる スキル名 SP ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス スキル説明文 習得キャラ 防御スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス ディフェンド 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド4 8 エ 物理防御力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンドT 7 レ HPが75%以上のとき、物理防御力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト4 8 エ 魔法防御力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジストT 7 レ HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない クリティカルガード 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ X+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る ガードインパクト 5 エ クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる マジックガード 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ X+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。この際、ボタンを押し続けている限り有効となる エアリアルガード 5 ジ 空中でガードができるようになる エアリアルマジックガード 7 ジ 空中でマジックガードができるようになる ウェルガード 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ ガード時のダメージが軽減される ウェルガード2 4 エ 側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる マジックウェルガード 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ マジックガード時のダメージを軽減する ガードリフレクト 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 ガーディアルアーツ 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。その際、数フレームの間、無敵になる ガードエクステンド 6 エ ガードしていると徐々にHPが回復する ガードメンタルサプライ 10 エ 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する パッシブセーフ 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する アローリベンジ 8 レ 吹き飛び中にBを押すことで矢を一発撃つ事ができる アンエレメンタル 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する ブレイクサプレス 6 エ ガードブレイクしにくくなる スーパーガード 8 エ ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる スーパーレジスト 9 エ ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる メンタルディフェンス 8 カ 瀕死時にダメージが10分の1になる ステータスガード 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 状態変化によるパラメータの下降を軽減する コンディションガード 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する イミュニティ 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 状態異常になる確率が減少する ディフェンドキュア 8 エ ガード状態で一定時間、経過すると状態異常が自動で回復する エンデューロ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する インバリッド・アタック 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する インバリッド・マジック 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避 ステップアウェイ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる ディフェンドアーツ 8 ユ 特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる オールガード 7 エ 背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる アンチマジック 9 エ 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 ムーブドアーマー 26 ラ フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる アブソーション 9 リ 魔法詠唱中は、同じ属性の魔法攻撃の影響を受けなくなる グレイス 26 リ 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる マジックパーフェクト 16 リ 戦闘中に徐々にTPを消費するが、敵の魔法攻撃から一切、影響を受けなくなる(魔法に限り無敵) グローリー 30 ユ 地に足がついている状態で、全ての攻撃に対して仰け反らなくなる エアリアルアーマー ジ ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる エスケープジャンプ 4 ジ ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる エスケープステップ 15 レ バックステップ中、敵の攻撃を一切、受け付けなくなる TPコンディションS 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する TPコンディションS2 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する TPコンディションM 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する TPコンディションM2 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する 剛烈 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる 烈震 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる ガーディアン 6 エ パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える サバイブ 18 エ ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない ブレイクダウン 10 カ ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると一度だけ、敵の気絶時間を延長できる ダウンバースト 9 カ ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる ヘヴィウェイト 5 カ 身体が重くなり、吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする ヒールアーツチャージ 7 カ 回復系の技に限り、溜め行動が反映される。但し、マイトチャージをセットしている場合に限る エレメントインフル 3 リ 魔法に限り、そのときの天候により受ける影響が大きくなる ヘヴィアロー 10 レ 通常攻撃に限り、射撃の間隔が遅くなるが威力が強くなる ハードショット 14 レ 攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする ヘヴィエナジー 3 レ 重量弓を装備した際、物理防御力がアップする スピアディフェンス 5 ジ 槍を装備した際、魔法防御力がアップする ロッドディフェンス 5 ジ 棍を装備した際、物理防御力がアップする スキル名 SP ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス スキル説明文 習得キャラ 移動スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス イベイジョン 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敏捷が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない イベイジョン2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敏捷が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない イベイジョン3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敏捷が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない イベイジョン4 8 ラ 敏捷が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない アイテムスロー 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ 自分以外の味方にアイテムが使用できる グッドジョブ 3 ユ ラ カ リ レ ジ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する スピードアイテム 16 ラ アイテムを使用した後、使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる インステップ 5 レ クリティカルガードでの前進する距離がアップして敵との間合いを一気に詰められる バックステップ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ X+← でバックステップができる バックステッパー 5 ユ 着地を、バックステップでキャンセルすることができ連続でバックステップすることができる ステップロング 4 レ バックステップの飛距離が延びる ステップキャンセル 12 レ 行動を、バックステップでキャンセルできる リカバリング 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ ダメージを受けて吹き飛んだときに X で受け身をとることができる ダッシュ 3 ラ 戦闘中の移動速度がアップする ダッシュキャンセル 16 ラ 行動を、フリーランでキャンセルできる ハイターン 10 ラ ブレーキなしで移動できる ランナーサプライ 10 ラ フリーランしていると、徐々にHPが回復する ランナーサプライ2 14 ラ フリーランしていると、徐々にTPが回復する チキンラン 8 カ 逃走までの時間が短縮される レビテーション 12 リ ジャンプ中に左スティック押し込みでTPを消費して空中浮遊する。移動中に左スティック↑↓で上昇・下降し左スティック押し込みで着地する リカバリーアーツ 3 ジ リカバリングで受け身をとった後空中で行動できる エアリアルジャンプ 5 ジ ジャンプ後、もう一度ジャンプできる エアリアルジャンプ2 8 ジ エアリアルジャンプした後に、もう一度ジャンプすることができる ジャンプキャンセル 6 ジ 行動をジャンプでキャンセルできる エアリアルOVL 5 ジ 空中でオーバーリミッツを発動できる エアリアルバック 6 ジ 空中にいる間に X+← で一度だけバックダッシュ行動ができる エアリアルダッシュ 6 ジ 空中にいる間に X+→ で一度だけダッシュ行動ができる タッチダウン 7 ジ 空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる ランディング 8 ジ ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる イフィシェント 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる ワンコンボ“アン” 10 エ 通常攻撃終了時にタイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る ワンコンボ“ドゥ” 12 エ "アン"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る ワンコンボ“トロワ” 14 エ "ドゥ"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る マジックキャンセル 10 リ スキル変化術を、元の魔術の後に発動する際詠唱時間0で発動できる レストラインショット 8 リ 帯または鎖を使った通常攻撃の際、魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃ができるようになる スペルチャージ 9 リ 下級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける スペルチャージ2 12 リ 中級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける スペルチャージ3 15 リ 上級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける装備しているとバーストアーツ&秘奥義が発生しなくなったという報告あり リズム 4 リ 詠唱中に、Bを連打すると詠唱時間が短縮される ランダマイザー 4 リ 下級および中級の術に限り、詠唱時間が0、もしくは2倍になる スペルキープ 8 リ 詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して再度同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる オーバーヒート 4 リ HPが120以下で、TPが60以上の際、下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる スピードスペル 9 リ 詠唱時間が通常よりも短くなる クイックアロー 11 レ 通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが威力が弱くなる ロングストレンジ 10 レ 通常攻撃の矢の射程距離が延びる エンドラッキー 5 エ リ レ 魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる ピコハンリベンジ 8 エ ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する スペルエンド 4 リ 魔法発動時の硬直時間が短くなる スペルリベンジ 8 リ 吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する エアリアルコンボプラス 10 ユ ラ ジ 空中で攻撃が1回余分に出せる エアリアルコンボプラス2 13 ジ 空中で攻撃が2回余分に出せる エアリアルコンボプラス3 ジ 空中で攻撃が3回余分に出せる キャンセルプラス 8 ユ エ ラ カ リ レ ジ 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる キャンセルプラス2 10 ユ エ ラ カ レ ジ スキル変化技から奥義への連携が可能になる ターンレス 8 ユ 奥義から特技への連携が可能になる ターンレス2 12 ユ 奥義からスキル変化技への連携が可能になる ターンレス3 16 ユ スキル変化技から特技への連携が可能になる キャンセラー 12 ユ 連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる ハイキャンセラー 16 ユ 連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる ハイパーキャンセラー 20 ユ 連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる リミッター 9 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加 メニメニフィニッシュ 5 ユ FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復 エンドレスフィニッシュ 7 ユ FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復 アピールアピール 5 ラ アピールを連続で行うと通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する オーバークイック 12 ラ オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする オーバークイック2 18 ラ オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする アピールエスケープ 6 カ 敵に狙われていた際、アピールすると自身から狙いが外れる ギャンブルアピール 6 カ アピールした際、半々の確率で一定時間、敵のステータスがアップもしくはダウンする チキンアピール 8 カ 味方キャラの近くでアピールした際通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する ハイテンション 6 レ オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする 俊敏 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる 疾風 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる リンクスラッシャー 6 ユ エンカウントリンクが発生しないようになる。リンクを一刀両断! ホーリーブレス 3 ラ ホーリィボトルの持続時間を延ばす。ラピードが控えでも効果有。効果時間60秒から90秒に ダークブレス 3 ラ ダークボトルの持続時間を延ばす バックエンカウンター 9 ラ 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する アドバンスモーション 8 カ 待機および移動のモーションが変化する、試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ イミテイションデス 12 カ ダウン中に左スティック↓を入れっぱなしにすることでずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する スキル名 SP ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス スキル説明文 習得キャラ 補助スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス バイタリティ 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大HPが200プラスされる バイタリティ2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大HPが400プラスされる バイタリティ3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大HPが800プラスされる バイタリティ4 12 カ 最大HPが1200プラスされる スピリッツ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大TPが20プラスされる スピリッツ2 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大TPが50プラスされる スピリッツ3 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大TPが100プラスされる スピリッツ4 7 リ 最大TPが150プラスされる ディフェンドコンバート 5 エ 魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる レジストコンバート 5 エ 物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる メディカルブースト 12 エ 自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる ヒールサプライ 7 エ 治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する サポートエターナル 9 エ 補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる ヒーリングアーツ 5 エ 治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない ラックプラス 4 ラ 幸運値が最初から+15される ラックプラス2 7 ラ 幸運値が最初から+30される グッドジョブ2 8 ラ 戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする グッドジョブ3 10 ラ 戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする ラッキーアイテム 4 ラ アイテムを使用した際、一定確率で使用したアイテムを消費しない オールチェック 4 ラ 一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる スペクタクリング 3 ラ スペクタクルズを使用すると残りHPが、常に敵の頭上に表示される インスペクトノーズ 3 ラ スペクタクルズを使用しなくても、ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる メディカルスマッシュ 12 カ 自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる ウィークエターナル 8 カ 敵を弱体させる技の効果時間が一定確率で永続になる サポートアーツチャージ 6 カ 補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる。但し、マイトチャージをセットしている場合に限る クリティカルリカバー 15 カ クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する コンバートフォース 3 リ HP25%がTP25%に変換される。HP→75%、TP→125%となる レソリューション 6 リ 魔術でとどめを刺した際、そのフィニッシュダメージ直前の敵のHPを、TPとして吸収できる リダクション 5 リ 最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して再度発動した際、消費TPが減少する スペルラッキー 3 レ 術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる エアリアルボルテージ 14 ジ 空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する HPリカバー 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ HPを回復する際、その回復量がアップする TPリカバー 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ TPを回復する際、その回復量がアップする ライフリバース 12 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する ライフリバース2 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する ルーズレスソウル 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ ダウンした際、一定確率でTPが回復する エフェクティブ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする スリープモード 3 エ 状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する オートメディスン 6 エ 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身を回復する ラッキーコール 14 ラ 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する スピリットアブソート 3 リ 魔法ダメージを受けた際、一定の確率でその魔術のTP消費量の分だけ、自身のTPが回復する リコール 22 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する ピンチアップ ユ 戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする エンジェルコール 24 エ 戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する ラブリードッグ 5 エ 戦闘メンバーにラピードがいた際、全てのパラメータがアップする シバルリー 3 レ 戦闘に参加している女性キャラの人数に応じてステータスがアップする。オレ様モテモテ? ハンター2 11 レ 飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する(パーティ内の全てのキャラに有効) ロッドエコノミー 12 ジ 棍を装備した際、術技のTP消費量が減少 ラッキースピア 16 ジ 槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加 リミッツボーナス 12 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する リミッツボーナス2 14 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する アピール 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピール2とはモーションが異なる アピール2 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピールとはモーションが異なる アピールリミッツ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する アピールリミッツ2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する バウバウ 7 ラ アピールを行うと、一定確率で戦闘内の全てのキャラの行動をキャンセルさせる アピールターゲット 3 レ アピールを行うと、敵に狙われやすくなる テンプテーション 10 ジ アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする 拡散 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる 水塵 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる 守護 4 ユ 烈砕衝破を守護方陣に変化させ使い込むことで、修得できる ライフヒール 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了時に、HPが少し回復する メンタルヒール 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了後のTPの回復量がアップする ライフアップ 12 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。確率は5% メンタルアップ 16 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。確率は5% ハピネスシング 11 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。 ハピネスシング2 11 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する ハピネスシング3 8 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する セーフセーフ 10 カ ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、通常時よりも多くEXPを取得する テクニカルハーフ 12 レ 全てのパラメータが半分になるが、ノーダメージで戦闘を終了すると、取得LPが増加する ヴァカンツァ 16 レ 攻撃をしないで戦闘を終了するとごくまれに最大HPがアップする イメージトレーニング 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる トレジャーファング 8 ラ 戦闘から逃走しても、一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる チキンハート 15 カ サプライズエンカウントを防ぐことができる。ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ! クッキングプラス 5 レ 一定確率で料理の効果がアップする。料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ? スキル名 SP ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス スキル説明文 習得キャラ コメント 箱で没スキルだったのってPS3で入ってくるかな? 時空とかフレンのSスキルエリアとか -- (名無しさん) 2009-08-02 00 21 03 一応スペシャルとか若干追加しといた。 -- (名無しさん) 2009-09-29 16 45 33 色分けが抜群だな -- (名無しさん) 2009-10-02 01 03 34 ページ容量ギリギリだな 分割した方がよさげ -- (名無しさん) 2009-10-05 16 02 59 リミッツプラスが追加されてないような? -- (名無しさん) 2009-10-07 21 34 46 追加できない -- (名無しさん) 2009-10-07 22 04 58 気にしない -- (名無しさん) 2009-10-08 09 30 45 容量がもうないからページ分割するしかないな -- (名無しさん) 2009-10-09 23 53 42 何、気にすることは無い。 あなたはココまでやってくださった。 寧ろ、胸を張りなさいな。 チョイ長くなった。失礼した。 -- (名無しさん) 2009-10-11 17 28 31 分割するなら移動とか攻撃とかごとに分けるのが適当かな? -- (名無しさん) 2009-10-12 10 57 32 うん、攻撃防御と移動補助で分ければいいと思う -- (名無しさん) 2009-10-14 20 35 29 フレンとパティに一部有用なスキルがないなあと思っていたら抜け落ちもあるみたいだ。 気づいたとこだけ追加しときます -- (名無しさん) 2009-10-15 23 34 23 とりあえずページ分割してみた -- (名無しさん) 2009-10-31 23 00 04 リミッツプラスは重要 逆にスキル変化形は他でもやったからいらんでしょ -- (名無しさん) 2009-11-08 03 48 32 http //www26.atwiki.jp/vesperia/pages/288.html http //www26.atwiki.jp/vesperia/pages/289.html ここと同じpukiwikiモードに変えてみたら色分け上手くいった 見てみて欲しい -- (名無しさん) 2009-11-08 22 32 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/100.html
スキルの表とコメント欄を変更。以前の表はtxtで添付しておきます。 -- (名無しさん) 2008-08-17 01 40 43 以前のコメント欄のログはこちら キャラ毎に分けないで一つの表にまとめて誰が使えるか使えないか○×で書いた方が解かりやすいと思う・・・ - 2008-08-14 10 22 56 それの方が分かりにくいと思うけど。 - 2008-08-14 23 54 53 混合してる現状が一番わかりにくいに一票 - 2008-08-15 00 27 21 キャラ固有じゃないのにキャラのとこに書かれてるのが一部あるね 整理したほうが良い - 2008-08-15 09 33 33 このページは○×にしてキャラごとのは別に新しいページ作ってそっちにとばそうか?これだと見にくい上に全部埋まるとすごい量になっちゃうよ - 2008-08-15 17 07 06 シンボルなんだけど付けてるスキルの数じゃなくて各系統の総SPが条件なんじゃないかと思うのだが。 - 2008-08-16 02 38 02 URL貼れないみたいなので、メニューから辿ってください。 編集練習ページに○×表記用の表組みの試案を作成しました。 共通スキルを元に個別スキルを加入順で挿入して表を作成。 スキル習得が完璧でないので抜けているスキルがあるかも・・・ - 2008-08-16 09 33 44 見てきたけど、今あるのを破棄してあっちにするの?それともこっちはスキルの説明に使って、こことは別のページを作ってそっちに載せるの? - 2008-08-16 13 01 44 コッチのは破棄で練習用にあるのを正式版にしていいと思う。 - 2008-08-17 01 20 22 分かる範囲でスキルリストを載せました。 -- (名無しさん) 2008-08-17 02 43 13 未クリアですが、指針的な意味で習得率のいい攻撃スキルを判る範囲で載せました。 それ以外の分野スキルは未習得多数につき、コンプされた方お願いします。 -- (名無しさん) 2008-08-17 03 59 47 ○×のみだと見間違えると思うのでセルに色を付けようと思ったが、@Wikiだと1マスづつコピペ貼り付ける必要がorz -- (名無しさん) 2008-08-17 05 21 06 だからといって何故○を消す -- (名無しさん) 2008-08-17 06 55 50 試しに色塗ってみた。ちなみに上とは違う人。空白はそれぞれのスキル色でも塗ろうかと思ってる。 -- (名無しさん) 2008-08-17 07 09 04 なんで色ぬってあるのに○がいるのか分からない。まあ、気に入らなければ戻してくれてもいいよ -- (名無しさん) 2008-08-17 07 10 22 色変えた人、ちゃんと投稿前に確認してくれ。 情報量が半減してたぞ -- (名無しさん) 2008-08-17 10 03 13 ああ、そういうことか。それはすまん。説明文長くて2行になってるところもあるから塗りつぶしは向いてないかも。 -- (名無しさん) 2008-08-17 10 50 18 全員取れるスキルは全員と入れてみたんだが見難いだろうか? -- (名無しさん) 2008-08-18 00 07 19 うーん、別に入れなくてもいい気がするぞ>全員 -- (名無しさん) 2008-08-18 05 56 12 ↑↑の者だが別に入れる必要ない意見が多数なら1箇所しか編集してないから元に戻しておくよ。 あとコマンド操作可能なスキルはBとかじゃなくて攻撃とかボタン名のほうがよくない? -- (名無しさん) 2008-08-18 08 50 59 縦に長いとこれ誰の行だっけ?ってなるから色は良いと思うけどねー それか取れるキャラの頭文字だけで良いと思う。それか10項目ずつくらいに名前表記。 -- (名無しさん) 2008-08-18 20 01 18 説明文なしか、短縮なら色塗れるんだけどね。○の代わりに頭文字を入れるという手もあるけど、不格好だしなぁ -- (名無しさん) 2008-08-18 20 20 34 説明文と習得キャラの欄分ける? -- (名無しさん) 2008-08-18 22 13 55 攻撃スキルの行の色とSPを右寄せしてみた。 こんな感じで良ければ、他のスキルも変更するが? -- (名無しさん) 2008-08-19 00 48 15 行の色って何が変わった? ソースが見づらくなったんだが -- (名無しさん) 2008-08-19 01 02 04 SPの右寄せは見やすくなってGOODだと思う。 色分けとかは、現行の状態で見てて不便を感じないから、このままでいけばいいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2008-08-19 01 28 37 @wikiモードじゃなくてpukiwikiモードを使えば、書式指定行を利用して比較的綺麗に色分けは可能だよ、 という例をスキル(pukiwiki)のページに試験的に作ってみたので見てみて欲しい。 あと何故に『全員』が増えてるんだよ -- (名無しさん) 2008-08-19 07 03 48 pukiwikiモードのいいな、個人的にちょっと色濃いかな程度と思うけど ぱっと見どこが誰かわかりやすいな。 -- (名無しさん) 2008-08-19 10 10 09 いいんじゃない?○が目立たなくなるから色は結構薄目の方が良いよ。あとはスキルのとこもスキル色(攻撃なら赤)入れれば見栄えも悪くないと思うし。全員はやめたほうがいい。長い表だとみづらくなるよ。 -- (名無しさん) 2008-08-19 11 33 03 ここね pukiwikiモード http //www26.atwiki.jp/vesperia/pages/114.html 色は再考の余地があると思います。 センスのある人任せた。 -- (名無しさん) 2008-08-19 11 34 03 薄くして他のとこも色塗ってみた -- (名無しさん) 2008-08-19 12 40 06 情報量が多くなって冗長になるけどキャラ別のほうが(ry -- (名無しさん) 2008-08-19 12 58 35 キャラ別にするにしてもまず全員がどのスキル習得するのか全てわかってからじゃないと大変だわ とりあえずまずは情報埋めてこうぜ -- (名無しさん) 2008-08-19 13 21 32 pukiwikiいいな 表も見やすいしソースも見やすい -- (名無しさん) 2008-08-19 14 55 04 攻撃スキルの方で ユーリ専用(?)のヒットプラス が抜けてますね 編集するにはどうすればいいんでしょう? -- (名無しさん) 2008-08-20 19 31 37 リタのスキル。マジックパーフェクト、レビテーションが無い? -- (名無しさん) 2008-08-20 20 53 14 編集するには編集ボタン押せばいいに決まってるだろうが 反対意見もないようだしメニューのスキルをpukiwikiモードへのリンクに張り変えちゃうよ。 -- (名無しさん) 2008-08-21 08 57 51 pukiwikiにリンク張り替えるのはいいんだけど、その間に編集されてた文が破棄されてるね・・・ 一応やるけど、抜けが出ると思うんで、リンク張り替えの人も確認してね。 -- (名無しさん) 2008-08-21 11 38 33 ↑の人です。 元のソースが残ってなかったので復元できませんでした。(もしかしたらどっか別のとこにあるのかもしれないけどわからなかったよ) 編集してくれてた人達、ごめんなさい。 できればもう一度編集お願いします。 -- (名無しさん) 2008-08-21 11 58 38 『スキル』のページを見ればいいだけの話だろ…… -- (名無しさん) 2008-08-21 12 55 38 まだ全然埋まってない状態なんでそこまで気にする必要ないとは思うけどhttp //www26.atwiki.jp/vesperia/pages/31.html -- (名無しさん) 2008-08-21 13 01 43 リタにディフェンドはありますね -- (名無しさん) 2008-08-21 13 08 30 自分のデータでわかる範囲でですが、できるだけ表埋めました〜 説明文はすべてゲーム中の表記に倣いましたが、長すぎとかで見づらかったりするでしょうか? ヒットプラス、マジックパーフェクト、レビテーションも入れたかったんですが覚えてないため 分類がどこかわからなかったため追加してません 今後情報提供くださる方はどの分類になるかも書いていただけると より助かる気がします〜 -- (名無しさん) 2008-08-21 14 36 59 ↑の人超GJ&お疲れ様 見づらかったりとかその他色々は追々治せるよ ゲーム持ってないから埋められなかったんだよね -- (名無しさん) 2008-08-21 18 17 25 ・ヒットプラス(攻撃) 秘奥義の最中に、タイミングよくBを押すとヒット数が増える ・マジックパーフェクト(防御) 戦闘中に徐々にTPを消費するが、敵の魔法攻撃から 一切、影響を受けなくなる(魔法に限り無敵) ・レビテーション(移動) ジャンプ中にLSPでTPを消費して空中浮遊する。 移動中にLS↑↓で上昇・下降しLSPで着地する -- (名無しさん) 2008-08-23 13 19 20 ↑thx!追加した -- (名無しさん) 2008-08-23 14 04 27 突貫だけど、あるものについては全て埋めてみた。 ホーリーブレスとダークブレスは無かったんで確認できず。 抜けスキルとかあるかもしれんので、どなたか見てくれると助かる。 -- (名無しさん) 2008-08-24 00 17 26 ↑GJ超おつ!だいぶ埋まったねー -- (名無しさん) 2008-08-24 00 32 17 ・ホーリィブレス ラピード SP3 ホーリィボトルの持続時間を延ばす ・ダークブレス ラピード SP3 ダークボトルの持続時間を延ばす -- (名無しさん) 2008-08-24 00 38 10 ↑ありがとう。追加&追記。 ところで、エステル「グッドジョブ」○になってるけど、覚えるっけ? wikiの武器ページ見てもグッドジョブ付きのエステル武器無かったんだが。 -- (名無しさん) 2008-08-24 05 13 01 ↑エステルのグッドジョブ消しておいた あとレイヴンの補助スキルクッキングプラス追加 SPいくら使うかわからんのでわかる方補完頼んだ>3< -- (名無しさん) 2008-08-24 06 12 48 クッキングプラス SP5 編集の仕方わからんからお願い -- (名無しさん) 2008-08-24 16 56 51 上記のとおりになってもクロクスにならず移動速度増加になってしまうんで すがセットスキルにも関係あるんでしょうか? -- (名無しさん) 2008-08-27 19 18 28 ↑バーストフォースとスペシャルを入れてみて -- (名無しさん) 2008-08-28 16 50 06 スピードアイテムはラピードが、ランダマイザーはリタが持っていたので○を埋めておきます -- (名無しさん) 2008-08-28 18 28 00 エステルのアンチマジックって一体どこで取れますかね? わかる人教えて下さい・・・ -- (名無しさん) 2008-08-28 22 38 36 ↑ラスダンで取れる。 -- (名無しさん) 2008-08-29 16 44 37 おっさんのライフリバース2はどこから手に入るんだ? -- (名無しさん) 2008-08-29 20 17 18 リタのスペルチャージ関係でAを押し続けてから 自由に動けません 何かのスキルが重複したらできないんでしょうか? -- (名無しさん) 2008-08-30 03 14 24 スペルチャージとオーバースペルは重複すると オーバースペルが優先されてA押してても動けずにため続ける模様 -- (名無しさん) 2008-08-30 12 45 56 ゴルドスがカロル(SP145)だと攻撃31防御35だけど、リタだと攻撃47防御52、ユーリが攻撃42防御21(二人ともSP148) キャラによって必要な数値(というか全SPに占めるパーセンテージ?)が違うっぽい。ややっこしいな。 -- (名無しさん) 2008-08-31 01 08 52 ↑訂正。どうやらスキルごとに固有の内部数値を持っていてそれが一定以上有るとシンボルが出る。 例)SP6のレソリューションを装備するとトウリーが出るが、他のスキルを一切構わずにSP12のライフリバースを装備してもトウリーが出ない。 -- (名無しさん) 2008-08-31 02 40 48 ↑さらに追記。スミマセン(汗; 以上のことからシンボルはSPを幾ら振ったかでは無く、 内部数値が規定の数値をクリアしたかで決まる。 -- (名無しさん) 2008-08-31 02 44 51 おおまかに分けて「全員」と「単体」と「物理攻撃」と「魔法攻撃」のタイプがあると思うんだけど微妙に「全員」に届いてないのがいくつかあるよね。 -- (名無しさん) 2008-08-31 20 03 10 「インエレメンタル」と「グッドジョブ」と「キャンセルプラス2」なんだけど、武器サブ武器で確認しても載ってないようなんだけど表記ミスの可能性もあるから、武器サブ武器コンプしてる人たしかめてみてくれない?これさえあえば完璧だと思うんだけど -- (名無しさん) 2008-08-31 20 05 11 ピンチアップが抜けてたので追加しておいた。 必要SPと習得可能キャラは分からないので誰かお願い。 -- (名無しさん) 2008-09-01 13 24 34 抜けてたスキルを追加して、確認しやすいように順番も直した。 -- (名無しさん) 2008-09-01 18 32 12 スキルシンボルは武器付加スキルは数に入らないんですか? リタでクロクス発動させようとしてもフレックしか発動しないので・・・ -- (名無しさん) 2008-09-03 17 19 27 ↑入りませんわよ -- (名無しさん) 2008-09-03 23 24 07 追記。上の表の数値通りにやっても発動しないから同じ攻撃12でも色々付け替えると良い。 -- (名無しさん) 2008-09-03 23 27 13 ライフ、メンタルアップは非銭湯キャラでも適応するのかな? -- (名無しさん) 2008-09-06 11 40 21 コンビネーションのダメージ倍率追加しました。情報元ファミ通360 -- (名無しさん) 2008-09-06 20 41 57 ハンターが抜けてるよ -- (名無しさん) 2008-09-07 09 58 43 スキルシンボル効果はつけた個数じゃなくてSPの合計数で発現するような気がする -- (名無しさん) 2008-09-07 18 45 29 ↑上にも書いたようにスキルごとの内部数値っぽい たとえばリタだとある程度スキル付けた状態でイメージトレーニング付けるとレイトスが出るが、 イメトレ外してバイタリティ、スピリッツ、エフェクティブの3つを付けてもシンボルが出ない事がある。 時間が無くて検証が途中だけど良かったらどぞ ttp //www2.uploda.org/uporg1657960.txt.html pass ヴェスペリア -- (名無しさん) 2008-09-07 19 41 40 ↑受Pは? -- (名無しさん) 2008-09-07 20 17 17 ↑一番下の行のpassの後に書いてあります -- (名無しさん) 2008-09-07 20 22 53 コンビネーションのダメージ倍率追加してくれるのは有難いけどスキル説明文に入れるのはどうかなぁ かと言ってこれ以上横に項目追加しないほうが良さそうだし -- (名無しさん) 2008-09-08 00 39 35 クリスナーガ+αだとナシング、ゼピュロス+1β(というか移動系3つ)に換えるとケイオンになった -- (名無しさん) 2008-09-08 03 54 04 括弧に入れておこうよ。 本来の説明文との区別は必要だ。 -- (名無しさん) 2008-09-08 09 59 51 マジッククリティカル おっさんにもあるよ -- (名無しさん) 2008-09-11 03 14 24 ↑スマン気のせいだった気絶と勘違いしてた -- (名無しさん) 2008-09-11 03 15 10 ○じゃなくて、装備のとこみたいに「ユ」とか「エ」にしてほしい。色も髪の色に統一するとかゲーム内の顔アイコンに近い色にしないと分かりにくいと思う。 -- (名無しさん) 2008-09-21 10 01 29 この色で理解できないなら多分お前は連想力が足りないんだろう -- (名無しさん) 2008-09-21 12 10 19 ↑↑じゃないが、初見では激しく見辛い。そして色が識別出来ない人を鑑みるに、色で塗り分ける事はマズいだろうて。 -- (名無しさん) 2008-09-21 19 53 02 スキルに関してはつけたりはずしたりできるんで、内部ポイント調べるの簡単そう。 ストレングスの1と2を同時につけると3と同じだったんで、これらのポイントを1、2、3と仮定して、あとはフレックぎりぎりの状態で交換しながら残りを調べた。 結果、ストレングス1~4とマジック1~4がそのまま1~4、オーバースペル12ともに5、Fボーナスは4、Fボーナス2は5、 コンボプラスが8、スペシャルが7、技変化スキルが全部3、ダメージ変化スキルが全部1……といった感じでスキル30個くらい全部上手く説明できた。 因みにこのポイントだと、フレックの条件は31以上。 誰か全部調べてくれないかなぁ。 -- (名無しさん) 2008-09-21 20 16 17 防御系についても同じように手持ちのスキルでやってみた。 結果、ガードリフレクトが圧倒的に高い5ポイント。ガーディアルアーツが圧倒的に(SPの割に)低い2ポイント。 あとはだいたいSPの半分前後だった。 ロクラーは防御スキル29ポイント以上で発生。 -- (名無しさん) 2008-09-21 20 34 05 4種のスキルごとに基準値がそれぞれ決まってて、複合系は単純に基準値を同時達成した場合に発動っぽい。 全部達成でクロクスだけど、手軽に取るためにポイントの高いスキルを列挙しておくと、 攻撃:コンボプラス、スペシャル、連撃、紅蓮 防御:ガードリフレクト、TPコンディションM、TPコンディションM2 移動:俊敏、疾風 など。 SPが高い(10以上)やつはSPあたりのポイントは低い傾向なので避ける。 -- (名無しさん) 2008-09-21 20 47 08 連想力が足りないと理解できない色分けなんだろ? 見づらいと言ってるのと同じじゃん -- (名無しさん) 2008-09-22 00 17 07 個人の能力の問題と表の見やすさの問題を等号で結びますか、論理的思考能力もないようですね -- (名無しさん) 2008-09-22 02 24 18 論理的思考能力のカケラでもあれば、この色分けにはならないはずなんですけどね どのへんが論理的なんですか? -- (名無しさん) 2008-09-22 03 18 18 誰が色が論理的だと言ったんだろう、日本語大丈夫ですか? -- (名無しさん) 2008-09-22 09 07 09 表、リタとレイヴンがきちんと塗り分けられていませんよ 見るたびにそうだったのでいい加減誰かきちんと直してください -- (名無しさん) 2008-09-22 11 13 35 塗り分けできてるけど色盲なのか?色の妥当性は個人個人により異なる。統一した正解をだそうとする方がおかしい。初見や色盲を切り捨てるつもりはないけど見やすくするために色を塗ってあるだけで色がなくても表としての機能は果たしてる。 -- (名無しさん) 2008-09-22 11 37 07 見やすくしてるつもりが、あまり見やすくない、見づらいという話だろ 表として正確かどうかなんて誰も聞いてない 日本語大丈夫ですか? 統一した正解が無いと言いたいのは分かるが、カロルが緑で、レイブンが茶色で、ジュディスが紫とか、普通に考えても間違ったチョイスであることぐらい分かるだろ 例えばの話だが、カロルならパンツの黄色、レイブンは服の紫かシャツのビビットピンク、ジュディスが今のラピードの色に近い色で、ラピードがもっと暗い目の色にするほうが、より一般的で妥当だと感じないのか? お前が色盲なんじゃね? -- (名無しさん) 2008-09-22 12 48 54 ↑お前ら喧嘩するなら他所でやれ。煽ってるお前が一番性質悪いぞ。 -- (名無しさん) 2008-09-22 20 31 05 てか、文句言う前に自分でやれと -- (名無しさん) 2008-09-23 00 21 17 全くだ。 口だけ達者で手が動かないとか -- (名無しさん) 2008-09-23 00 42 00 ↑せっかく良いデータベースになってんだ、止めようぜこういうの。 >09-21 20 16 17~09-21 20 47 08 ありがと!勉強んなったわ、願わくば誰か纏めてくれる事望みたい限り -- (名無しさん) 2008-09-25 05 37 22 クロクス出た!リタでSP198/208使ってるからかなり無駄にしてる感じだが 抑えたいスキルは入ってるし、ゴルドス、トウリーとかも任意に出せるし特にトウリーは ギガントを洗濯機に普通に回すだけで1週目終盤で6~7万の経験値はでるからこれで更に向上できるかな? まあさっさとコゴールで洗濯機回してから1週目終わらせた方が効率良いのは分かってるが・・ -- (名無しさん) 2008-09-25 07 12 05 とりあえず少なくともカロルとリタの色は全く問題ないと思う(カロル黄色ってそれこそ何事だよ 百歩譲ってレイブンが紫でジュディスが青か服に合わせて白、って意見に関しては理解できるが、その塗り分けは絶対必要? 何も考えずにひたすらスキルポイント1にしてつけまくってもクロクスやらナシング、ケイオンあたりにはならないっぽいので、一種類のスキルの値が、他より一定以上離れてたらそっちの単一の紋章が優先とか? 検証してないからわからんのだけど… -- (名無しさん) 2008-09-25 10 00 20 全部の要求受け入れて「色付き+名前(ユとかエとか)」で良いんじゃね? と思って編集しようと思ったら、予想以上に手間が掛かる事が分かった。編集者すげぇ… -- (名無しさん) 2008-09-27 19 32 48 どこがすげぇんだよ・・・誰でもできるよ あほか? -- (名無しさん) 2008-10-01 13 21 11 お前ら全員小学生だろ? そうだと言ってくれ -- (名無しさん) 2008-10-06 07 22 38 つーか表の色分けぐらいで文句つけすぎだろw 馬鹿なの?死ぬの? -- (名無しさん) 2008-10-06 19 50 11 ↑いちいち煽るなクズが -- (名無しさん) 2008-10-06 22 24 13 それはひょっとして -- (名無しさん) 2008-10-06 23 31 30 若年層多し -- (名無しさん) 2008-10-07 00 33 52 なんかみっともない…… -- (名無しさん) 2008-10-07 05 18 06 カロル=蛙、レイブン=鎧の色にして色の被りを回避してるだけじゃね? -- (名無しさん) 2008-10-09 15 29 20 いや、だからぁwwww その塗り分けが慣れないと初見では誰の色なのか判断しづらいという話だろうに・・・ 頭文字で表記に変わったので、もはやどうでもいいがなw -- (名無しさん) 2008-10-10 01 03 41 こいつまた来たのか。 元の○にでも戻しておくとどうなるのか気になるな。 -- (名無しさん) 2008-10-10 09 15 26 リタのキャンセルプラスが抜けてる -- (名無しさん) 2008-10-12 18 45 48 まぁ、結局の所今のが一番いいと思うけどな -- (名無しさん) 2008-10-14 23 24 13 カロルのイメトレどこで取れるのか教えて下さい>< -- (名無しさん) 2008-10-17 18 36 54 ジュディスのリコールはどの装備についてますか? -- (名無しさん) 2008-10-26 15 02 36 左上のwiki検索で出てきたよ。自分で調べよう。 -- (名無しさん) 2008-10-30 09 55 40 複合スキルでケイオンを やろうとしてるのですが どうやったら出来るのでしょうか フレックなどしか出ません -- (名無しさん) 2008-11-02 14 05 33 2008-11-02-14 05 33の者ですが 何回やっても、最終的にナッシングになってしまいます。 キャラはリタです -- (名無しさん) 2008-11-02 14 16 23 自己解決しました。 (適当に入れたらできた) もし何か考えていてくれてたら、ありがとうです -- (名無しさん) 2008-11-02 14 24 21 動画サイトのヴェスペリアプレイ動画 を見ていたら、スキルポイントの部分 がEになってたときがありました。 あれってどうやってなるんですか。 (ちなみに自分は1週目のラストですが、上記の事例になったことがありません) -- (名無しさん) 2008-11-02 16 28 48 スキルシンボルの条件ってスキルの数じゃなくて、各属性のスキルに振ってるSP数値じゃないかな・・・ -- (名無しさん) 2008-11-15 19 00 11 リタの スピリッツ、マジカル、レジスト、リズム のスキルがどの武器にもついていないけど どれについてるの? -- (名無しさん) 2008-11-17 14 26 20 他にも バイタリティ(カロル) ストレングス、マジカル、クリティカルガード、マジックガード、マジックウェルガード、バイタリティ(レイヴン) エアリアルフィニッシュ、ディフェンド、クリティカルガード、マジックガード、ウェルガード、TPコンディションM2、イベイジョン、バイタリティ、アピール(ジュディス) とかも見つからなかった -- (名無しさん) 2008-11-17 17 35 05 これがゆとりか・・・ -- (名無しさん) 2008-12-16 11 55 03 聞くくらいなら、とりあえずデューク倒して余裕が出来てから 武器合成したり防具合成したり 闘技場勝ちぬいたりすれば自然と見つかるんじゃないんですか? 何事も根気が必要ですよ わかっているでしょうがここの人たちは必ずしも 貴方達の知り合いがいるとは限りません むしろほとんどが他人です 親切な人でない限り教えてくれないでしょう 基本自分の力頼りです どれについているのやら見つからなかったやらの人は もっと粘ってみましょう -- (名無しさん) 2008-12-28 11 39 20 ↑↑↑↑質問したのは私です。 スキルをキャラ別にまとめたものを作ろうと思った際に 一部のスキルを修得するための武器がなかったので 質問させていただきました。 利用者の皆様を不快にさせてしまい 申し訳ございません。 ユーリの分をまとめたものを練習用ページに うpしたので、コレでよければ各キャラ分を 製作しようと思っていますがよろしいでしょうか -- (名無しさん) 2008-12-30 01 16 48 スキルをキャラ別に作成 邪魔だったら削除してください -- (名無しさん) 2008-12-31 20 53 54 ↑頑張ったな、乙 -- (名無しさん) 2009-01-07 23 47 12 とりあえずスペシャルの説明文 AじゃなくてBなので修正おねがしま。 いや、別にどうでもいいっちゃどうでも(ry -- (名無しさん) 2009-02-11 18 09 17 スキル:コンシュームアタックの説明文、 「TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする」という記述ですが、 TP消費が行われる術技のダメージを無条件に上昇させるのか、 TPを余分に消費して術技ダメージの底上げを行うのか、どちらなのでしょう。 後者だとは思いますが。日本語的に。 -- (名無しさん) 2009-03-06 02 18 47 日本語的に迷うことはないと思うんだが。 とりあえず、通常攻撃してみればわかるかと -- (名無しさん) 2009-03-06 13 17 29 リタにキャンセルプラス って意味なくね? -- (名無しさん) 2009-03-28 23 36 34 特技→スキル変化術 で詠唱が短縮されるみたいだよ -- (名無しさん) 2009-04-01 19 51 55 PS3の新キャラでパティが 出たけど色分けとかどうする -- (名無しさん) 2009-04-05 11 46 22 ↑発売してからでいいだろう? -- (名無しさん) 2009-04-11 19 59 51 いまさらだがスキルシンボルは内部値(シンボルポイント)で決まる。 各シンボル形成条件はフレックなどひとつのカテゴリのものならシンボルポイント31以上、 複合系はシンボルポイント31以上が2カテゴリ以上あり、かつシンボルポイントの差が2倍以上でないこと。 2倍以上だと多いほうのカテゴリのシンボルが優先して発動。 ケイオンとクロクスは例外ですべてのカテゴリが31以上かつポイント数が1番目と2番目に多いカテゴリの合計に対して3番目と4番目のカテゴリの合計ポイント差が2倍以上ある=ケイオン 2倍以下→クロクス発動。 例としてストレングス1、2、3、マジカル、エアリアルフォース、アーツ1、2、3、コンボプラスで攻撃カテゴリのシンボルポイントが30ぴったり。 ここにシンボルポイント1以上何かつけるとフレックのシンボル発動。 ↑にプラスで1ダメージ、イベンジョン1、3、アイテムスロー、リミッター、俊敏、疾風をつけるとサンドア発動、シンボルポイントは合計62ぴったり(のはず) ソースはファ○痛の攻略本+ジュディスにて実測なんだがまだ1週目なもんでSPが足りず複合スキルのクロクスとナシングは実測できてない。 誰かできる人いたら頼んだ。 あと攻略本に1ダメージのシンボルポイントが21とか書いてあったが誤植で1の模様。その他ゴルドスの発動条件など誤植多くて困る。 -- (名無しさん) 2009-04-13 14 09 24 ↑ 投稿してから見たら長くて見難かった。 長文スマン -- (名無しさん) 2009-04-13 14 12 23 ↑×4 なんとなくフレンは黄色、パティは白ってイメージだ -- (名無しさん) 2009-06-01 15 30 43 とりあえずフレンとパティの分追加した。 他の追記はよろしく。 -- (名無しさん) 2009-07-14 00 15 25 箱で没スキルだったのってPS3で入ってくるかな? 時空とかフレンのSスキルエリアとか -- (名無しさん) 2009-08-02 00 21 03 一応スペシャルとか若干追加しといた。 -- (名無しさん) 2009-09-29 16 45 33 色分けが抜群だな -- (名無しさん) 2009-10-02 01 03 34 ページ容量ギリギリだな 分割した方がよさげ -- (名無しさん) 2009-10-05 16 02 59 リミッツプラスが追加されてないような? -- (名無しさん) 2009-10-07 21 34 46 追加できない -- (名無しさん) 2009-10-07 22 04 58 気にしない -- (名無しさん) 2009-10-08 09 30 45 容量がもうないからページ分割するしかないな -- (名無しさん) 2009-10-09 23 53 42 何、気にすることは無い。 あなたはココまでやってくださった。 寧ろ、胸を張りなさいな。 チョイ長くなった。失礼した。 -- (名無しさん) 2009-10-11 17 28 31 分割するなら移動とか攻撃とかごとに分けるのが適当かな? -- (名無しさん) 2009-10-12 10 57 32 うん、攻撃防御と移動補助で分ければいいと思う -- (名無しさん) 2009-10-14 20 35 29 フレンとパティに一部有用なスキルがないなあと思っていたら抜け落ちもあるみたいだ。 気づいたとこだけ追加しときます -- (名無しさん) 2009-10-15 23 34 23 とりあえずページ分割してみた -- (名無しさん) 2009-10-31 23 00 04 リミッツプラスは重要 逆にスキル変化形は他でもやったからいらんでしょ -- (名無しさん) 2009-11-08 03 48 32 http //www26.atwiki.jp/vesperia/pages/288.html http //www26.atwiki.jp/vesperia/pages/289.html ここと同じpukiwikiモードに変えてみたら色分け上手くいった 見てみて欲しい -- (名無しさん) 2009-11-08 22 32 19